进程是由系统自己管理的。
1:最基本的写法
from multiprocessing import Pool def f(x): return x*x if __name__ == '__main__': p = Pool(5) print(p.map(f, [1, 2, 3])) [1, 4, 9]
2、实际上是通过os.fork的方法产生进程的
unix中,所有进程都是通过fork的方法产生的。
multiprocessing Process os info(title): title , __name__ (os, ): , os.getppid() , os.getpid() f(name): info() , name __name__ == : info() p = Process(=f, =(,)) p.start() p.join()
3、线程共享内存
threading run(info_list,n): info_list.append(n) info_list __name__ == : info=[] i (): p=threading.Thread(=run,=[info,i]) p.start() [0] [0, 1] [0, 1, 2] [0, 1, 2, 3] [0, 1, 2, 3, 4] [0, 1, 2, 3, 4, 5] [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6] [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7] [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8] [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
进程不共享内存:
multiprocessing Process run(info_list,n): info_list.append(n) info_list __name__ == : info=[] i (): p=Process(=run,=[info,i]) p.start() [1] [2] [3] [0] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
若想共享内存,需使用multiprocessing模块中的Queue
multiprocessing Process, Queue f(q,n): q.put([n,]) __name__ == : q=Queue() i (): p=Process(=f,=(q,i)) p.start() : q.get()
4、锁:仅是对于屏幕的共享,因为进程是独立的,所以对于多进程没有用
multiprocessing Process, Lock f(l, i): l.acquire() , i l.release() __name__ == : lock = Lock() num (): Process(=f, =(lock, num)).start() hello world 0 hello world 1 hello world 2 hello world 3 hello world 4 hello world 5 hello world 6 hello world 7 hello world 8 hello world 9
5、进程间内存共享:Value,Array
multiprocessing Process, Value, Array f(n, a): n.value = i ((a)): a[i] = -a[i] __name__ == : num = Value(, ) arr = Array(, ()) num.value arr[:] p = Process(=f, =(num, arr)) p.start() p.join() 0.0 [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] 3.1415927 [0, -1, -2, -3, -4, -5, -6, -7, -8, -9]
#manager共享方法,但速度慢
multiprocessing Process, Manager f(d, l): d[] = d[] = d[] = l.reverse() __name__ == : manager = Manager() d = manager.dict() l = manager.list(()) p = Process(=f, =(d, l)) p.start() p.join() d l # print '-------------'这里只是另一种写法 # print pool.map(f,range(10)) {0.25: None, 1: '1', '2': 2} [9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0]
#异步:这种写法用的不多
multiprocessing Pool time f(x): x*x time.sleep() x*x __name__ == : pool=Pool(=) res_list=[] i (): res=pool.apply_async(f,[i]) res_list.append(res) r res_list: r.get(timeout=10) #超时时间
同步的就是apply
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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