前言

如果你以前没有接触过面向对象的编程语言,那你可能需要先了解一些面向对象语言的一些基本特征,在头脑里头形成一个基本的面向对象的概念,这样有助于你更容易的学习Python的面向对象编程。

接下来我们就来了解关于Python面向对象编程的知识点吧。

类与实例

类是对象的定义,而实例是"真正的实物",它存放了类中所定义的对象的具体信息。

类、属性和方法命名规范

类名通常由大写字母打头。这是标准惯例,可以帮助你识别类,特别是在实例化过程中(有时看起来像函数调用)。还有,数据属性(变量或常量)听起来应当是数据值的名字,方法名应当指出对应对象或值的行为。

另一种表达方式是:数据值应该使用名词作为名字,方法使用谓词(动词加对象)。数据项是操作的对象、方法应当表明程序员想要在对象进行什么操作。

在定义的类中,大致遵循这样的方针,数据值像 “name”, “phone” 和 “email”,行为如 “updatePhone”,“updateEmail”。这就是常说的 “混合记法(mixedCase)” 或 “骆驼记法(camelCase)”。Python 规范推荐使用骆驼记法的下划线方式,比如, “update_phone”,“update_email”。类也要细致命名,像 “AddrBookEntry”, “RepairShop” 等等就是很好的名字。

class AddrBookEntry(object):

 def __init__(self, name, phone, email):
 self.name = name
 self.phone = phone
 self.email = email

 def update_phone(self, phone):
 self.phone = phone

 def update_email(self. email):
 self.email = email

新式类与旧式类

新式类和经典类声明的最大不同在于,所有新式类必须继承至少一个父类。如果没有可继承的类,则可继承 object 类。object 是“所有类之母” ,它位于所有类继承结构的最上层。如果没有直接或间接的子类化一个对象,那么就定义了一个经典类。即如果没有指定一个父类,或者如果所子类化的基本类没有父类,这样就是创建了一个经典类。

在 Python3 中定义的类,默认就是新式类,而在 Python2 中要定义一个新式类则必须继承 object 或者继承一个新式类。

self 变量

类的方法与普通的函数只有一个特别的区别,即它们必须有一个额外的第一个参数名称,但是在调用这个方法的时候你不必为这个参数赋值,Python 会提供这个值。这个特别的变量指对象本身,按照惯例它的名称是 self。虽然可以给这个参数任何名称,但是强烈建议使用 self 这个名称,其他名称都是不赞成使用的。

__init__() 方法

__init__() 类似于类构造器,但实际上并不是一个构造器。Python 创建实例后,在实例化过程中,调用 __init__() 方法,当一个类被实例化时,就可以定义额外的行为,比如,设定初始值或者运行一些初步诊断代码,这主要是在实例被创建后,实例化调用返回这个实例之前,去执行某些特定的任务或设置。

绑定及非绑定方法

在 Python 中,访问类的方法可以通过实例也可以通过类来直接访问。但是 Python 严格要求,没有实例,方法是不能被调用的。这种限制即 Python 所描述的绑定概念(binding),在此,方法必须绑定(到一个实例)才能直接被调用。非绑定的方法可能可以被调用,但实例对象一定要明确给出,才能确保调用成功。然而,不管是否绑定,方法都是它所在的类的固有属性,即使它们几乎总是通过实例来调用的。在 Python 中的类方法也是一种对象。可以简单的理解就是,通过类直接访问的方法称为“未绑定的方法”,而通过实例访问的方法称为“绑定的方法”:

1. 未绑定的类方法:没有 self

通过类来引用方法返回一个未绑定方法对象。要调用它,你必须显示地提供一个实例作为第一个参数。

2. 绑定的实例方法:有 self

通过实例访问方法返回一个绑定的方法对象。Python 自动地给方法绑定一个实例,所以我们调用它时不用再传一个实例参数。

示例:

class Test:
 def func(self, message):
 print message

object1 = Test()
x = object1.func
x("绑定方法对象,实例是隐藏的")

t = Test.func
t(object1, "未绑定方法对象,需要传递一个实例")
# t("未绑定方法对象,需要传递一个实例") # 错误的调用

类属性与实例属性

类属性仅是与类相关的数据值,和实例属性不同,类属性和实例无关。这些值像静态成员那样被引用,即使在多次实例化中调用类,它们的值都保持不变。不管如何,静态成员不会因为实例而改变它们的值,除非实例中显式改变它们的值。 实例属性与类属性的比较,类似于自动变量和静态变量,但这只是笼统的类推。在你对自动变量和静态变量还不是很熟的情况下,不要深究这些。

类和实例都是名字空间。类是类属性的名字空间,实例则是实例属性的。

可采用类来访问类属性,如果实例没有同名的属性的话,也可以用实例来访问。

私有化

Python并不直接支持私有方式,而要靠程序员自己把握在外部进行特性修改的时机。

为了让方法或者特性变为私有(从外部无法访问),只要在它的名字前面加上双下划线即可。由双下划线 __ 开始的属性在运行时被“混淆”,所以直接访问是不允许的。

实际上,在 Python 带有双下划线的属性或方法并非正真意义上的私有,它们仍然可以被访问。在类的内部定义中,所有以双下划线开始的名字都被“翻译”成前面加上单下划线和类名的形式:

> class TestObj(object):
... __war = "world"
... 
... def __init__(self):
...  self.__har = "hello"
...  
... def __foo(self):
...  print(self.__har + self.__war)
...  
... 
... 
> t = TestObj()
> dir(t)
['_TestObj__foo', '_TestObj__har', '_TestObj__war', '__class__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getat
tribute__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__le__', '__lt__', '__module__', '__ne__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__
', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '__weakref__']
> t.__war
Traceback (most recent call last):
 File "<input>", line 1, in <module>
 t.__war
AttributeError: 'TestObj' object has no attribute '__war'
> t.__har
Traceback (most recent call last):
 File "<input>", line 1, in <module>
 t.__har
AttributeError: 'TestObj' object has no attribute '__har'
> t.foo()
Traceback (most recent call last):
 File "<input>", line 1, in <module>
 t.foo()
AttributeError: 'TestObj' object has no attribute 'foo'
> t._TestObj__war
'world'
> t._TestObj__har
'hello'
> t._TestObj__foo()
helloworld

__slots__ 类属性

正常情况下,当我们定义了一个 class,创建了一个 class 的实例后,我们可以给该实例绑定任何属性和方法,这就是动态语言的灵活性。在 Python 中默认用字典来存储实例的属性。

示例:

> class A():
... pass
... 
> a = A()
> a.name = "huoty"
> a.age = 25
> print a.name
huoty
> print a.age
25
> a.__dict__
{'age': 25, 'name': 'huoty'}

字典位于实例的“心脏” 。 __dict__属性跟踪所有实例属性。举例来说,你有一个实例 inst,它有一个属性 foo,那使用 inst.foo 来访问它与使用 inst.__dict__['foo'] 来访问是一致的。

字典会占据大量内存,如果你有一个属性数量很少的类,但有很多实例,那么正好是这种情况。为内存上的考虑,可以使用 __slots__ 属性来替代 __dict__

__slots__ 是新式类的特性。基本上, __slots__ 是一个类变量,由一序列对象组成,由所有合法标识构成的实例属性的集合来表示。它可以是一个列表,元组或可迭代对象。也可以是标识实例能拥有的唯一的属性的简单字符串。任何试图创建一个其名不在 __slots__ 中的名字的实例属性都将导致 AttributeError 异常:

> class SlotedClass(object):
... __slots__ = ("foo", "bar")
... 
... 
> c = SlotedClass()
> c.foo = 42
> c.bar = "hello"
> c.goo = "don't think so"
Traceback (most recent call last):
 File "&lt;input>", line 1, in &lt;module>
AttributeError: 'SlotedClass' object has no attribute 'goo'

这种特性的主要目的是节约内存。其副作用是某种类型的"安全",它能防止用户随心所欲的动态增加实例属性。带 __slots__ 属性的类定义不会存在 __dict__ 了(除非你在 __slots__ 中增加 __dict__ 元素)。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。