python处理按钮消息的实例详解

           最新学习Python的基础知识,在论坛中看到不错的实例,这里记录下,也希望能帮助到大家,

效果图:

python处理按钮消息的实例详解

实现代码:

import win32ui
import win32con
from pywin.mfc import dialog
classMyDialog(dialog.Dialog):
defOnInitDialog(self):
    dialog.Dialog.OnInitDialog(self)
    self.HookCommand(self.OnButton1,1051)
    self.HookCommand(self.OnButton2,1052)
defOnButton1(self,wParam,lParam):
    win32ui.MessageBox('Button1','Python',              win32con.MB_OK)
    self.EndDialog(1)
defOnButton2(self,wParam,lParam):
    text = self.GetDlgItemText(1054)
    win32ui.MessageBox(text,'Python',              win32con.MB_OK)
    self.EndDialog(1)
style =(win32con.DS_MODALFRAME|
     win32con.WS_POPUP|
     win32con.WS_VISIBLE|
     win32con.WS_CAPTION|
     win32con.WS_SYSMENU|
     win32con.DS_SETFONT)
childstyle =(win32con.WS_CHILD|
       win32con.WS_VISIBLE)
buttonstyle =win32con.WS_TABSTOP|childstyle
di =['Python',
(0,0,300,180),
   style,
None,
(8,"MS Sans serif")]
Button1=(['Button',
'Button1',
1051,
(80,150,50,14),
     buttonstyle|win32con.BS_PUSHBUTTON])
Button2=(['Button',
'Button2',
1052,
(160,150,50,14),
     buttonstyle|win32con.BS_PUSHBUTTON])
stadic =(['Static',
'Python Dialog',
1053,
(130,50,60,14),
     childstyle])
Edit=(['Edit',
"",
1054,
(130,80,60,14),
     childstyle|win32con.ES_LEFT|
     win32con.WS_BORDER|win32con.WS_TABSTOP])
init =[]
init.append(di)
init.append(Button1)
init.append(Button2)
init.append(stadic)
init.append(Edit)
mydialog =MyDialog(init)
mydialog.DoModal()

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。