变量不是盒子
在示例所示的交互式控制台中,无法使用“变量是盒子”做解释。图说明了在 Python 中为什么不能使用盒子比喻,而便利贴则指出了变量的正确工作方式。
变量 a 和 b 引用同一个列表,而不是那个列表的副本
> a = [1, 2, 3] > b = a > a.append(4) > b [1, 2, 3, 4]
如果把变量想象为盒子,那么无法解释 Python 中的赋值;应该把变量视作便利贴,这样示例中的行为就好解释了
注意:
对引用式变量来说,说把变量分配给对象更合理,反过来说就有问题。毕竟,对象在赋值之前就创建了
标识、相等性和别名
Lewis Carroll 是 Charles Lutwidge Dodgson 教授的笔名。Carroll 先生指的就是 Dodgson 教授,二者是同一个人。"htmlcode">
> lewis = charles > lewis is charles True > id(lewis), id(charles) (4303312648, 4303312648) > lewis['balance'] = 950 > charles {'name': 'Charles L. Dodgson', 'born': 1832, 'balance': 950}
然而,假如有冒充者(姑且叫他 Alexander Pedachenko 博士)生于 1832年,声称他是 Charles L. Dodgson。这个冒充者的证件可能一样,但是Pedachenko 博士不是 Dodgson 教授。这种情况如图
charles 和 lewis 绑定同一个对象,alex 绑定另一个具有相同内容的对象
alex 与 charles 比较的结果是相等,但 alex 不是charles
> lewis {'name': 'Charles L. Dodgson', 'born': 1832, 'balance': 950} > alex = {'name': 'Charles L. Dodgson', 'born': 1832, 'balance': 950} > lewis == alex True > alex is not lewis True
alex 指代的对象与赋值给 lewis 的对象内容一样,比较两个对象,结果相等,这是因为 dict 类的 __eq__ 方法就是这样实现的,但它们是不同的对象。这是 Python 说明标识不同的方式:a is notb。
示例体现了别名。在那段代码中,lewis 和 charles 是别名,即两个变量绑定同一个对象。而 alex 不是 charles 的别名,因为二者绑定的是不同的对象。alex 和 charles 绑定的对象具有相同的值(== 比较的就是值),但是它们的标识不同。
在==和is之间选择
== 运算符比较两个对象的值(对象中保存的数据),而 is 比较对象的标识。通常,我们关注的是值,而不是标识,因此 Python 代码中 == 出现的频率比 is 高。然而,在变量和单例值之间比较时,应该使用 is。目前,最常使用 is检查变量绑定的值是不是 None。下面是推荐的写法:
x is None
否定的写法
x is not None
元组的相对不可变性
元组与多数 Python 集合(列表、字典、集,等等)一样,保存的是对象的引用。 如果引用的元素是可变的,即便元组本身不可变,元素依然可变。也就是说,元组的不可变性其实是指 tuple 数据结构的物理内容(即保存的引用)不可变,与引用的对象无关。
> t1 = (1, 2, [30, 40]) > t2 = (1, 2, [30, 40]) > t1 == t2 True > id(t1[-1]) > t1[-1].append(1000) > t1 (1, 2, [30, 40, 1000]) > t1 == t2 False
表明,元组的值会随着引用的可变对象的变化而变。元组中不可变的是元素的标识。
默认做浅复制
复制列表(或多数内置的可变集合)最简单的方式是使用内置的类型构造方法。例如:
> l1 = [3, [55, 44], (7, 8, 9)] > l2 = list(l1) > l3 = l1[:] > l2 [3, [55, 44], (7, 8, 9)] > l3 [3, [55, 44], (7, 8, 9)] > l1 == l2 == l3 True > l2 is l1 False > l3 is l1 False
为一个包含另一个列表的列表做浅复制;把这段代码复制粘贴到 Python Tutor (http://www.pythontutor.com)网站中,看看动画效果
l1 = [3, [66, 55, 44], (7, 8, 9)] l2 = list(l1) #浅复制了l1 l1.append(100) #l1列表在尾部添加数值100 l1[1].remove(55) #移除列表中第1个索引的值 print('l1:', l1) print('l2:', l2) l2[1] += [33, 22] #l2列表中第1个索引做列表拼接 l2[2] += (10, 11) #l2列表中的第2个索引做元祖拼接 print('l1:', l1) print('l2:', l2)
l2 是 l1 的浅复制副本
为任意对象做深复制和浅复制
浅复制没什么问题,但有时我们需要的是深复制(即副本不共享内部对象的引用)。copy 模块提供的 deepcopy 和 copy 函数能为任意对象做深复制和浅复制。
校车乘客在途中上车和下车
class Bus: def __init__(self, passengers=None): if passengers is None: self.passengers = [] else: self.passengers = list(passengers) def pick(self, name): self.passengers.append(name) def drop(self, name): self.passengers.remove(name)
我们将创建一个 Bus 实例(bus1)和两个副本,一个是浅复制副本(bus2),另一个是深复制副本(bus3),看看在 bus1 有学生下车后会发生什么。
from copy import copy, deepcopy bus1 = Bus(['Alice', 'Bill', 'Claire', 'David']) bus2 = copy(bus1) #bus2浅复制的bus1 bus3 = deepcopy(bus1) #bus3深复制了bus1 print(id(bus1), id(bus2), id(bus3)) #查看三个对象的内存地址 bus1.drop('Bill') #bus1的车上Bill下车了 print('bus2:', bus2.passengers) #wtf....bus2中的Bill也没有了,见鬼了! print(id(bus1.passengers), id(bus2.passengers), id(bus3.passengers)) #审查 passengers 属性后发现,bus1和bus2共享同一个列表对象,因为 bus2 是 bus1 的浅复制副本 print('bus3:', bus3.passengers) #bus3是bus1 的深复制副本,因此它的 passengers 属性指代另一个列表
以上代码执行的结果为:
4324829840 4324830176 4324830736 bus2: ['Alice', 'Claire', 'David'] 4324861256 4324861256 4324849608 bus3: ['Alice', 'Bill', 'Claire', 'David']
循环引用:b 引用 a,然后追加到 a 中;deepcopy 会想办法复制 a
> a = [10, 20] > b = [a, 30] > a.append(b) > a [10, 20, [[...], 30]] > from copy import deepcopy > c = deepcopy(a) > c [10, 20, [[...], 30]]
函数的参数作为引用时
Python 唯一支持的参数传递模式是共享传参(call by sharing)。多数面向对象语言都采用这一模式,包括 Ruby、Smalltalk 和 Java(Java 的引用类型是这样,基本类型按值传参)。共享传参指函数的各个形式参数获得实参中各个引用的副本。也就是说,函数内部的形参是实参的别名。
函数可能会修改接收到的任何可变对象
> def f(a, b): ... a += b ... return a ... > x = 1 > y = 2 > f(x, y) > x, y (1, 2) > a = [1, 2] > b = [3, 4] > f(a, b) [1, 2, 3, 4] > a, b ([1, 2, 3, 4], [3, 4]) > t = (10, 20) > u = (30, 40) > f(t, u) (10, 20, 30, 40) > t, u ((10, 20), (30, 40))
数字x没有变化,列表a变了,元祖t没变化
不要使用可变类型作为参数的默认值
可选参数可以有默认值,这是 Python 函数定义的一个很棒的特性,这样我们的 API 在进化的同时能保证向后兼容。然而,我们应该避免使用可变的对象作为参数的默认值。
一个简单的类,说明可变默认值的危险
class HauntedBus: ''' 备受折磨的幽灵车 ''' def __init__(self, passengers=[]): self.passengers = passengers def pick(self, name): self.passengers.append(name) def drop(self, name): self.passengers.remove(name) bus1 = HauntedBus(['Alice', 'Bill']) print('bus1上的乘客:', bus1.passengers) bus1.pick('Charlie') #bus1上来一名乘客Charile bus1.drop('Alice') #bus1下去一名乘客Alice print('bus1上的乘客:', bus1.passengers) #打印bus1上的乘客 bus2 = HauntedBus() #实例化bus2 bus2.pick('Carrie') #bus2上来一名课程Carrie print('bus2上的乘客:', bus2.passengers) bus3 = HauntedBus() print('bus3上的乘客:', bus3.passengers) bus3.pick('Dave') print('bus2上的乘客:', bus2.passengers) #登录到bus3上的乘客Dava跑到了bus2上面 print('bus2是否为bus3的对象:', bus2.passengers is bus3.passengers) print('bus1上的乘客:', bus1.passengers)
以上代码执行的结果为:
bus1上的乘客: ['Alice', 'Bill'] bus1上的乘客: ['Bill', 'Charlie'] bus2上的乘客: ['Carrie'] bus3上的乘客: ['Carrie'] bus2上的乘客: ['Carrie', 'Dave'] bus2是否为bus3的对象: True bus1上的乘客: ['Bill', 'Charlie']
实例化 HauntedBus 时,如果传入乘客,会按预期运作。但是不为 HauntedBus 指定乘客的话,奇怪的事就发生了,这是因为 self.passengers 变成了 passengers 参数默认值的别名。出现这个问题的根源是,默认值在定义函数时计算(通常在加载模块时),因此默认值变成了函数对象的属性。因此,如果默认值是可变对象,而且修改了它的值,那么后续的函数调用都会受到影响。
防御可变参数
如果定义的函数接收可变参数,应该谨慎考虑调用方是否期望修改传入的参数。
例如,如果函数接收一个字典,而且在处理的过程中要修改它,那么这个副作用要不要体现到函数外部?具体情况具体分析。这其实需要函数的编写者和调用方达成共识。
TwilightBus 实例与客户共享乘客列表,这会产生意料之外的结果。在分析实现之前,我们先从客户的角度看看 TwilightBus 类是如何工作的。
从 TwilightBus 下车后,乘客消失了
class TwilightBus: """让乘客销声匿迹的校车""" def __init__(self, passengers=None): if passengers is None: self.passengers = passengers else: self.passengers = passengers #这个地方就需要注意了,这里传递的是引用的别名 def pick(self, name): self.passengers.append(name) #会修改构造放的列表,也就是会修改外部的数据 def drop(self, name): self.passengers.remove(name) #会修改构造放的列表,也就是会修改外部的数据 basketball_team = ['Sue', 'Tina', 'Maya', 'Diana', 'Pat'] bus = TwilightBus(basketball_team) bus.drop('Tina') #bus中乘客Tina下去了 bus.drop('Pat') #bus中课程Pat下去了 print(basketball_team) #wtf....为毛线的basketball的里面这两个人也木有了~~MMP
以上代码执行的结果为:
['Sue', 'Maya', 'Diana']
解决方案,不直接引用外部的basketball_team,而是在内部创建一个副本,类似于下面的这种
> a = [1, 2, 3] > b = a > c = list(a) > b.append(10) > a [1, 2, 3, 10] > b [1, 2, 3, 10] > c [1, 2, 3]
c是a的副本,不会因为本身列表的变化而受影响,在上面的 "htmlcode">
> import weakref > s1 = {1, 2, 3} > s2 = s1 #s1和s2是别名,指向同一个集合 > def bye(): #这个函数一定不能是要销毁的对象的绑定方法,否则会有一个指向对象的引用 ... print('Gone with the wind...') ... > ender = weakref.finalize(s1, bye) #在s1引用的对象上注册bye回调 > ender.alive#调用finalize对象之前,.alive属性的值为True True > del s1 #del不删除对象,而是删除对象的引用 > ender.alive True > s2 = 'spam' #重新绑定最后一个引用s2,让{1, 2, 3}无法获取,对象呗销毁了,调用bye回调,ender.alive的值编程了False Gone with the wind... > ender.alive False
弱引用
正是因为有引用,对象才会在内存中存在。当对象的引用数量归零后,垃圾回收程序会把对象销毁。但是,有时需要引用对象,而不让对象存在的时间超过所需时间。这经常用在缓存中。
弱引用不会增加对象的引用数量。引用的目标对象称为所指对象(referent)。因此我们说,弱引用不会妨碍所指对象被当作垃圾回收。
弱引用是可调用的对象,返回的是被引用的对象;如果所指对象不存在了,返回 None
> import weakref > a_set = {0, 1} > wref = weakref.ref(a_set)#创建弱引用对象wref,下一行审查它 > wref <weakref at 0x101ce03b8; to 'set' at 0x101cd8d68> > wref() #调用wref()返回的是被引用的对象,{0, 1}。因为这是控制台会话,所以{0, 1}会绑定给_变量 {0, 1} > a_set = {2, 3, 4} #a_set不在指代{0, 1}集合,因此集合的引用数量减少了,但是_变量仍然指代它 > wref() #调用wref()已经返回了{0, 1} {0, 1} > wref() is None#计算这个表达式时,{0, 1}存在,因此wref()不是None,但是,随后_绑定到结果值False,现在{0,1}没有强引用 False > wref() is None#因为{0, 1}对象不存在了,所以wref()返回了None True
以上这篇基于Python对象引用、可变性和垃圾回收详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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