前言
本文主要给大家介绍了关于Django自定义过滤器的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍:
过滤器与函数
django过滤器的本质是函数,但"函数"太多了,为了显示自己的与众不同,设计者们想了个名字"过滤器"...
django有一些内置的过滤器,但和"新手赛车"不多(把字母转成小写,求数组长度,从数组中取一个随机值),功能很基础(不够强大)...
抱着一种"研究琢磨"的心态,试着自己动手写一个过滤器:功能很简单,求一个数组中的最大值(今天太晚了,偷个懒哈~)
功能是很简单的:
先给出我的一点体会:
在django是MVP的架构,数据模型交给Model,逻辑处理交给View,样式模板交给temPlate,这是公认的合理架构.
随着项目规模的增大,会出现一些问题,view掌管了所有的逻辑处理,一些很基础的逻辑功能(比如求最大值,最小值,给用户名加个前缀)是没必要与核心逻辑放在一起的,不仅让代码显得冗余,而且也影响核心模块的迭代维护...
所以django的设计者,决定把一些很基础通用的逻辑模块单独取出,放到app目录下的templatetags文件夹内(文件夹名字不可改,否则会django会无法识别),templatetags可以存放多个文件,每个文件可以存放多个功能相关的过滤器,使用功能相关的过滤器时,直接导入单个文件就可以一并使用相关功能,不愧是django,框架设计真的很赞!
具体使用规则:
1.如果对某个app下的网页使用过滤器,则在对应app的根目录下,创建名为templatetags的文件夹(这里的pad为一个独立的app)
2.在templatetags文件夹下,新建空文件__init__.py(这是python的规矩,__init__.py表示其所在的文件夹是一个可以载入的模块,__init__文件内容可为空),新建文件my_filter.py(这个文件可以存放多个过滤器,文件名字可自定义...)
3.在my_filter.py中,先导入头文件,编写过滤器函数(这里偷个懒,直接用python的内置函数做示范),注册过滤器(还是喜欢装饰器);
from django.template import Library # 将注册类实例化为register对象 register = Library() # 使用装饰器注册 @register.filter def get_list_max(val): # val为一个列表,通过过滤器取得其中的最大值 result = max(val) return result
4.将过滤器加载到html, 使用自定义的过滤器
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>过滤器</title> </head> <body> {# 加载过滤器所在的文件,由于templatetags的文件名是固定的,django可以直接找到过滤器文件所在的位置 #} {% load zhao_fillter %} {# 显示列表数据 #} 列表的数据为:{{ my_list }} <hr> {# 使用自定义的过滤器get_list_max,获得列表中最大的值 #} 列表中的最大值为:{{ my_list | get_list_max }} </body> </html>
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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