最近有个需求,用多线程比较合适,但是我需要每个线程的返回值,这就需要我在threading.Thread的基础上进行封装

import threading
class MyThread(threading.Thread):
 def __init__(self,func,args=()):
  super(MyThread,self).__init__()
  self.func = func
  self.args = args
 def run(self):
  self.result = self.func(*self.args)
 def get_result(self):
  try:
   return self.result # 如果子线程不使用join方法,此处可能会报没有self.result的错误
  except Exception:
   return None
def foo(a,b,c):
 time.sleep(1)
 print a*2,b*2,c*2,
 return a*2,b*2,c*2
st = time.time()
li = []
for i in xrange(4):
 t = MyThread(foo,args=(i,i+1,i+2))
 li.append(t)
 t.start()
for t in li:
 t.join() # 一定要join,不然主线程比子线程跑的快,会拿不到结果
 print t.get_result()
et = time.time()
print et - st

执行结果

0 2 4 (0, 2, 4)
4 6 8 2 4 6 (2, 4, 6)
(4, 6, 8)
6 8 10 (6, 8, 10)
1.00200009346

元组中的结果是函数foo的返回值,至于结果为什么这么乱,我猜,是因为各子线程foo的print和主线程print get_result()一起抢占系统资源造成。

下面介绍下python获得子线程的返回值,具体代码如下所示:

import sys 
import threading 
import Queue 
q = Queue.Queue() 
def worker1(x, y): 
 func_name = sys._getframe().f_code.co_name 
 print "%s run ..." % func_name 
 q.put((x + y, func_name)) 
def worker2(x, y): 
 func_name = sys._getframe().f_code.co_name 
 print "%s run ...." % func_name 
 q.put((x - y, func_name)) 
if __name__ == '__main__': 
 result = list() 
 t1 = threading.Thread(target=worker1, name='thread1', args=(10, 5, )) 
 t2 = threading.Thread(target=worker2, name='thread2', args=(20, 1, )) 
 print '-' * 50 
 t1.start() 
 t2.start() 
 t1.join() 
 t2.join() 
 while not q.empty(): 
  result.append(q.get()) 
 for item in result: 
  if item[1] == worker1.__name__: 
   print "%s 's return value is : %s" % (item[1], item[0]) 
  elif item[1] == worker2.__name__: 
   print "%s 's return value is : %s" % (item[1], item[0]) 

这是目前最主流的获取线程数据的方法。使用 Queue 库创建队列实例,用来储存和传递线程间的数据。Python 的队列是线程安全的,也就是说多个线程同时访问一个队列也不会有冲突。Python 队列有三种 FIFO 先进先出,FILO 先进后出(类似栈),优先级队列(由单独的优先级参数决定顺序)。使用队列可以实现简单 生产者 – 消费者 模型

总结

以上所述是小编给大家介绍的python获取多线程及子线程的返回值,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。