本文实例讲述了Python数据结构与算法之完全树与最小堆。分享给大家供大家参考,具体如下:

# 完全树 最小堆
class CompleteTree(list):
  def siftdown(self,i):
    """ 对一颗完全树进行向下调整,传入需要向下调整的节点编号i
    当删除了最小的元素后,当新增加一个数被放置到堆顶时,
    如果此时不符合最小堆的特性,则需要将这个数向下调整,直到找到合适的位置为止"""
    n = len(self)
    # 当 i 节点有儿子(至少是左儿子时),并且有需要调整时,循环执行
    t = 0
    while i*2+1<n:
      # step 1:从当前结点,其左儿子,其右儿子中找到最小的一个,将其编号传给t
      if self[i] > self[i*2+1]:
        t = i*2+1
      else: t = i
      # 如果有右儿子,则再对右儿子进行讨论
      if i*2+2<n:
        if self[t] > self[i*2+2]: t = i*2+2
      # step 2:把最小的结点中的元素和结点i的元素交换
      if t != i:
        self[t],self[i] = self[i],self[t]
        i = t  # 更新i为刚才与它交换的儿子结点的编号,以便接下来继续向下调整
      else:
        break  # 说明当前父结点已经比两个子结点要小,结束调整
  def siftup(self,i):
    """ 对一棵完全树进行向上调整,传入一个需要向上调整的结点编号i
      当要添加一个新元素后,对堆底(最后一个)元素进行调整 """
    if i==0: return
    n = len(self)
    if i < 0: i += n
    # 注意,由于堆的特性,不需要考虑左儿子结点的情况
    # 由于父结点绝对比子结点小所以只需要比较一次
    while i!=0:
      if self[i]<self[(i-1)/2]:
        self[i],self[(i-1)/2] = self[(i-1)/2],self[i]
      else:
        break
      i = (i-1)/2   # 更新i为其父结点编号,从而便于下一次继续向上调整
  def shufflePile(self):
    """ 在当前状态下,对树调整使其成为一个堆 """
    # 从"堆底"往"堆顶"进行向下调整,使得最小的元素不断上升
    # 这样可以使得i结点以下的堆是局部最小堆
    for i in range((len(self)-2)/2,-1,-1):  # n/2,...,0
      self.siftdown(i)
  def deleteMin(self):
    """ 删除最小元素 """
    t = self[0]   # 用一个临时变量记录堆顶点的
    self[0] = self[-1] # 将堆的最后一个点赋值到堆顶
    self.pop()   # 删除最后一个元素
    self.siftdown(0)  # 向下调整
    return t
  def heapsort(self):
    """ 对堆中元素进行堆排序操作 """
    n = len(self)
    s = []
    while n>0:
      s.append(self.deleteMin())
      n -= 1
    # 由于堆中的元素已全部弹出,将排序好的元素拼接到原来的堆中
    self.extend(s)
if __name__=="__main__":
  a = [99,5,36,7,22,17,92,12,2,19,25,28,1,46]
  ct = CompleteTree(a)
  print ct
> [99, 5, 36, 7, 22, 17, 92, 12, 2, 19, 25, 28, 1, 46]
  ct.shufflePile()
  print ct
> [1, 2, 17, 5, 19, 28, 46, 12, 7, 22, 25, 99, 36, 92]
  s = ct.heapsort()
  print ct
> [1, 2, 5, 7, 12, 17, 19, 22, 25, 28, 36, 46, 92, 99]

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希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。