本文研究的主要是Python中的Signal 信号的相关内容,具体如下。

常用信号类型

  1. SIGINT 终止进程 中断进程,不可通过signal.signal()捕捉(相当于Ctrl+C)
  2. SIGTERM 终止进程 软件终止信号,可通过signal.signal()捕捉(默认信号,当os.kill()没有指明信号类型时,默认的是该信号)
  3. SIGKILL 终止进程 杀死进程,不可捕捉(相当于linux下的kill命令,windows下使用会抛出异常)
  4. SIGALRM 闹钟信号 可以通过signal.alarm()和os.kill()发送该信号,可通过signal.signal()捕捉
  5. SIGQUIT 退出进程 和SIGTERM类似,可通过signal.signal()捕捉

a.py

#coding=utf8 
import signal,os,time 
def onsignal_term(a,b): 
  print '收到SIGTERM信号' 
 
def onsignal_quit(a,b): 
  print '收到SIGQUIT信号' 
 
def onsignal_alrm(a,b): 
  print '收到SIGALRM信号' 
   
signal.signal(signal.SIGTERM,onsignal_term) 
signal.signal(signal.SIGQUIT,onsignal_quit) 
signal.signal(signal.SIGALRM,onsignal_alrm) 
signal.alarm(10) 
while 1: 
  print '进程id:',os.getpid() 
  time.sleep(2) 

b.py

import os,signal,time 
os.kill(5097,signal.SIGTERM) 
time.sleep(5) 
#如果进程被终止后面的信号不会起作用 
os.kill(4976,signal.SIGINT) 
os.kill(5006,signal.SIGKILL) 
os.kill(5071,signal.SIGQUIT) 
os.kill(5097,signal.SIGALRM) 

总结

以上就是本文关于Python中常用信号signal类型实例的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站其他相关专题,如有不足之处,欢迎留言指出。感谢朋友们对本站的支持!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。