由于psutil已更新到3.0.1版本,最新的代码如下:

#!/usr/bin/env python

import os
import time
import sys
import atexit
import psutil

#print "Welcome,current system is",os.name," 3 seconds late start to get data"
time.sleep(3)

line_num = 1

#function of Get cpu state
def getCPUstate(interval=1):
  return (" CPU:"+str(psutil.cpu_percent(interval))+"%")

def getMemorystate():
  phymem = psutil.virtual_memory()
  line = "Memory: %5s%% %6s/%s"%(
      phymem.percent,
      str(int(phymem.used/1024/1024))+"M",
      str(int(phymem.total/1024/1024))+"M"
      )
  return line
def bytes2human(n):
  """
  >bytes2human(10000)
  '9.8k'
  >bytes2human(100001221)
  '95.4M'
  """
  symbols = ('K','M','G','T','P','E','Z','Y')
  prefix = {}
  for i ,s in enumerate(symbols):
    prefix[s] = 1 << (i+1)*10
  for s in reversed(symbols):
    if n >=prefix[s]:
      value = float(n) / prefix[s]
      return '%.2f %s'%(value,s)
  return '%.2fB'%(n)
def poll(interval):
  """Retrieve raw stats within an interval window."""
  tot_before = psutil.net_io_counters()
  pnic_before = psutil.net_io_counters(pernic=True)
  #sleep some time
  time.sleep(interval)
  tot_after = psutil.net_io_counters()
  pnic_after = psutil.net_io_counters(pernic=True)
  #get cpu stats
  cpu_state = getCPUstate(interval)
  #get memory
  memory_state = getMemorystate()
  return (tot_before,tot_after,pnic_before,pnic_after,cpu_state,memory_state)
def refresh_window(tot_before,tot_after,pnic_before,pnic_after,cpu_state,memory_state):
  """print stats on screen"""
  #print current time,cpu state,memory
  print (time.asctime() +" | "+cpu_state+" | "+
      memory_state)
  #total
  print(" NetStates:")
  print(" total bytes: sent: %-10s received: %s"%(    bytes2human(tot_after.bytes_sent),     bytes2human(tot_after.bytes_recv)))
  print( " total packets: sent: %-10s received: %s"%(    tot_after.packets_sent,    tot_after.packets_recv))
  # per-network interface details: let's sort network interfaces so  
  # that the ones which generated more traffic are shown first
  print( " ")
  nic_names = pnic_after.keys()
  #nic_names.sort(key=lambda x: sum(pnic_after[x]), reverse=True)
  for name in nic_names:
    stats_before = pnic_before[name]
    stats_after = pnic_after[name]
    templ = "%-15s %15s %15s"  
    print(templ % (name, "TOTAL", "PER-SEC")) 
    print(templ % (
      "bytes-sent",  
      bytes2human(stats_after.bytes_sent), 
      bytes2human(stats_after.bytes_sent - stats_before.bytes_sent) +
      '/s', 
      ))
    print(templ % (  
      "bytes-recv",  
      bytes2human(stats_after.bytes_recv),  
      bytes2human(stats_after.bytes_recv- stats_before.bytes_recv)
      + '/s',  
      ))
    print(templ % ( 
      "pkts-sent",
      stats_after.packets_sent,
      stats_after.packets_sent - stats_before.packets_sent,
      ))
    print((templ %(
      "pkts-recv", 
      stats_after.packets_recv,
      stats_after.packets_recv - stats_before.packets_recv,
      )))
    print( " ")
try:
  interval = 0
  while 1:
    args = poll(interval)
    refresh_window(*args)
    interval = 1
except (KeyboardInterrupt,SystemExit):
  pass

以上就是本次更新后的实例代码,大家可以一起测试下,如果有其他问题可以在下方的留言区讨论,感谢你对的支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。