环境:Ubuntu14.04,tensorflow=1.4(bazel源码安装),Anaconda python=3.6
声明变量主要有两种方法:tf.Variable和 tf.get_variable,二者的最大区别是:
(1) tf.Variable是一个类,自带很多属性函数;而 tf.get_variable是一个函数;
(2) tf.Variable只能生成独一无二的变量,即如果给出的name已经存在,则会自动修改生成新的变量name;
(3) tf.get_variable可以用于生成共享变量。默认情况下,该函数会进行变量名检查,如果有重复则会报错。当在指定变量域中声明可
以变量共享时,可以重复使用该变量(例如RNN中的参数共享)。
下面给出简单的的示例程序:
import tensorflow as tf with tf.variable_scope('scope1',reuse=tf.AUTO_REUSE) as scope1: x1 = tf.Variable(tf.ones([1]),name='x1') x2 = tf.Variable(tf.zeros([1]),name='x1') y1 = tf.get_variable('y1',initializer=1.0) y2 = tf.get_variable('y1',initializer=0.0) init = tf.global_variables_initializer() with tf.Session() as sess: sess.run(init) print(x1.name,x1.eval()) print(x2.name,x2.eval()) print(y1.name,y1.eval()) print(y2.name,y2.eval())
输出结果为:
scope1/x1:0 [ 1.] scope1/x1_1:0 [ 0.] scope1/y1:0 1.0 scope1/y1:0 1.0
1. tf.Variable(…)
tf.Variable(…)使用给定初始值来创建一个新变量,该变量会默认添加到 graph collections listed in collections, which defaults to [GraphKeys.GLOBAL_VARIABLES]。
如果trainable属性被设置为True,该变量同时也会被添加到graph collection GraphKeys.TRAINABLE_VARIABLES.
# tf.Variable __init__( initial_value=None, trainable=True, collections=None, validate_shape=True, caching_device=None, name=None, variable_def=None, dtype=None, expected_shape=None, import_scope=None, constraint=None )
2. tf.get_variable(…)
tf.get_variable(…)的返回值有两种情形:
使用指定的initializer来创建一个新变量;
当变量重用时,根据变量名搜索返回一个由tf.get_variable创建的已经存在的变量;
get_variable( name, shape=None, dtype=None, initializer=None, regularizer=None, trainable=True, collections=None, caching_device=None, partitioner=None, validate_shape=True, use_resource=None, custom_getter=None, constraint=None )
3. 根据名称查找变量
在创建变量时,即使我们不指定变量名称,程序也会自动进行命名。于是,我们可以很方便的根据名称来查找变量,这在抓取参数、finetune模型等很多时候都很有用。
示例1:
通过在tf.global_variables()变量列表中,根据变量名进行匹配搜索查找。 该种搜索方式,可以同时找到由tf.Variable或者tf.get_variable创建的变量。
import tensorflow as tf x = tf.Variable(1,name='x') y = tf.get_variable(name='y',shape=[1,2]) for var in tf.global_variables(): if var.name == 'x:0': print(var)
示例2:
利用get_tensor_by_name()同样可以获得由tf.Variable或者tf.get_variable创建的变量。
需要注意的是,此时获得的是Tensor, 而不是Variable,因此 x不等于x1.
import tensorflow as tf x = tf.Variable(1,name='x') y = tf.get_variable(name='y',shape=[1,2]) graph = tf.get_default_graph() x1 = graph.get_tensor_by_name("x:0") y1 = graph.get_tensor_by_name("y:0")
示例3:
针对tf.get_variable创建的变量,可以利用变量重用来直接获取已经存在的变量。
with tf.variable_scope("foo"): bar1 = tf.get_variable("bar", (2,3)) # create with tf.variable_scope("foo", reuse=True): bar2 = tf.get_variable("bar") # reuse with tf.variable_scope("", reuse=True): # root variable scope bar3 = tf.get_variable("foo/bar") # reuse (equivalent to the above) print((bar1 is bar2) and (bar2 is bar3))
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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