不同类型的语言支持不同的数据类型,比如 Go 有 int32、int64、uint32、uint64 等不同的数据类型,这些类型占用的字节大小不同,而同样的数据类型在其他语言中比如 Python 中,又是完全不同的处理方式,比如 Python 的 int 既可以是有符号的,也可以是无符号的,这样一来 Python 和 Go 在处理同样大小的数字时存储方式就有了差异。
除了语言之间的差别,不同的计算机硬件存储数据的方式也有很大的差异,有的 32 bit 是一个 word,有的 64 bit 是一个 word,而且他们存储数据的方式或多或少都有些差异。
当这些不同的语言以及不同的机器之间进行数据交换,比如通过 network 进行数据交换,他们需要对彼此发送和接受的字节流数据进行 pack 和 unpack 操作,以便数据可以正确的解析和存储。
计算机如何存储整型
可以把计算机的内存看做是一个很大的字节数组,一个字节包含 8 bit 信息可以表示 0-255 的无符号整型,以及 -128—127 的有符号整型。当存储一个大于 8 bit 的值到内存时,这个值常常会被切分成多个 8 bit 的 segment 存储在一个连续的内存空间,一个 segment 一个字节。有些处理器会把高位存储在内存这个字节数组的头部,把低位存储在尾部,这种处理方式叫 big-endian ,有些处理器则相反,低位存储在头部,高位存储在尾部,称之为 little-endian 。
假设一个寄存器想要存储 0x12345678 到内存中,big-endian 和 little-endian 分别存储到内存 1000 的地址表示如下
address
big-endian
little-endian
1000
0x12
0x78
1001
0x34
0x56
1002
0x56
0x34
1003
0x78
0x12
计算机如何存储 character
和存储 number 的方式类似,character 通过一定的编码格式进行编码比如 unicode,然后以字节的方式存储。
Python 中的 struct 模块
Python 提供了三个与 pack 和 unpack 相关的函数
struct.pack(fmt, v1, v2, ...) struct.unpack(fmt, string) struct.calcsize(fmt)
第一个函数 pack 负责将不同的变量打包在一起,成为一个字节字符串。
第二个函数 unpack 将字节字符串解包成为变量。
第三个函数 calsize 计算按照格式 fmt 打包的结果有多少个字节。
pack 操作
Pack 操作必须接受一个 template string 以及需要进行 pack 一组数据,这就意味着 pack 处理操作 定长 的数据
import struct a = struct.pack("2I3sI", 12, 34, "abc", 56) b = struct.unpack("2I3sI", a) print b
上面的代码将两个整数 12 和 34,一个字符串 “abc” 和一个整数 56 一起打包成为一个字节字符流,然后再解包。其中打包格式中明确指出了打包的长度: "2I" 表明起始是两个 unsigned int , "3s" 表明长度为 4 的字符串,最后一个 "I" 表示最后紧跟一个 unsigned int ,所以上面的打印 b 输出结果是:(12, 34, ‘abc', 56),完整的 Python pack 操作支持的数据类型见下表。
Format
C Type
Python type
Standard size
Notes
x
pad byte
no value
c
char
string of length 1
1
b
signed char
integer
1
(3)
B
unsigned char
integer
1
(3)
"htmlcode">
print struct.calcsize("2I3sI") # 16
可以看到上面的三个整型加一个 3 字符的字符串一共占用了 16 个字节。为什么会是 16 个字节呢?不应该是 15 个字节吗?1 个 int 4 字节,3 个字符 3 字节。但是在 struct 的打包过程中,根据特定类型的要求,必须进行字节对齐(关于字节对齐详见 https://en.wikipedia.org/wiki/Data_structure_alignment) 。由于默认 unsigned int 型占用四个字节,因此要在字符串的位置进行4字节对齐,因此即使是 3 个字符的字符串也要占用 4 个字节。
再看一下不需要字节对齐的模式
print struct.calcsize("2Is") # 9
由于单字符出现在两个整型之后,不需要进行字节对齐,所以输出结果是 9。
unpack 操作
对于 unpack 而言,只要 fmt 对应的字节数和字节字符串 string 的字节数一致,就可以成功的进行解析,否则 unpack 函数将抛出异常。例如我们也可以使用如下的 fmt 解析出 a :
c = struct.unpack("2I2sI", a) print struct.calcsize("2I2sI") print c # 16 (12, 34, 'ab', 56)
不定长数据 pack
如果打包的数据长度未知该如何打包,这样的打包在网络传输中非常常见。处理这种不定长的内容的主要思路是把长度和内容一起打包,解包时首先解析内容的长度,然后再读取正文。
打包变长字符串
对于变长字符在处理的时候可以把字符的长度当成数据的内容一起打包。
s = bytes(s) data = struct.pack("I%ds" % (len(s),), len(s), s)
上面代码把字符 s 的长度打包成内容,可以在进行内容读取的时候直接读取。
解包变长字符串
int_size = struct.calcsize("I") (i,), data = struct.unpack("I", data[:int_size]), data[int_size:]
解包变长字符时首先解包内容的长度,在根据内容的长度解包数据
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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