import介绍

import语句作用就是用来导入模块的,它可以出现在程序中的任何位置。

import语句语法

使用import语句导入模块,import语句语法如下:

import module
关键字 模块名

使用方法例如:

import math #入导math模块
math.floor() #调用math模块中的floor()函数

如果要同时导入多个模块,只需要在模块名之前用逗号进行分隔:

import module1,module2,module3.......

同时导入多个模块的方法,对于初学者来说可读性和可理解性不如第一种好。所以想要导入多个模块时,还是比较推荐用第一种方式,把每一个模块都单独进行一次导入,可能会感觉操作起来麻烦一些,但便于理解。

引用

最近项目组用python,慢慢开始学习了。第一天就遇到了import问题。

python语言的import有两种方法,一个是import 模块名,一个是from 模块名 import 函数或者类或者变量。

直接import只能import模块,不能import 模块里面的内容。使用内容必须加上模块名。

在import的时候,系统会把所有的加载的模块载入内存,并且放入一个map中,from A import B的过程是,看是否有A模块在系统中加载,如果有则直接拿出来,否则新建一个,这时需要填充A模块的内容,就需要执行A模块的文件。一旦构建好了A模块,那么就可以从A里面取B了,如果没有就报错。

上述逻辑是如果用A,A没有载入,就执行A,否则就直接返回A的函数或者变量。这个时候就有一个问题,当前脚本Main第一次执行,需要执行from A import ,发现没有A,就新建一个A在内存中,然后填充A模块的信息,就会去执行A,此时,A里面要 from Main import D,那么因为Main已被执行,就直接从内存的map中取得Main的信息,不过此时Main的信息还没有填充完,因为之前就是为了填充才转到A的,这时从已有的空的Main中拿不到D,就会报错,ImportError。

所以,项目中尽量不要循环import,很可能会产生这样的错。那么一旦产生怎么解决?

可以把import语句尽可能往后放,比如放到文件最后,那么应该是没问题的,因为执行到import时,已经确保了当前的脚本的内容已经注册到了内存的map中。

当然也可以放到函数的内部,即其他模块的调用处。

from lib import lib1 
 
def func1(): 
 print("main.func1") 
 lib1() 
 
 
def func2(): 
 print("main.func1") 
 
func1() 

main.py

from main import func2 
 
def lib1(): 
 func2() 
 print("lib.lib1") 
 
 
def lib2(): 
 func2() 

lib.py

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。