之前总结过flask里的基础知识,现在来总结下flask里的前后端数据交互的知识,这里用的是Ajax
一、 post方法
1、post方法的位置:在前端HTML里,绑定在一个按钮的点击函数里,或者一个鼠标输入框点击离开事件。
(1)数据附在URL里(请求路径),发送到后端。
/*前端HTML<script>里:*/ $.post("/js_post/"+ip, data_to_backend, function(data){alert("success "+data)} );
其中ip,data_to_backend是在此代码前定义好的;data_to_backend一般是一个json数据(data_to_backend={'ip':$(this).parent().prev().text()})
,而data是来自后端的返回数据。
#后端py文件(路由启动前面的html的py文件)里:添加一个路由处理前端post请求 @app.route("/js_post/<ip>", methods=['GET', 'POST']) def js_post(ip): print ip return ip +" - ip"
点击按钮后的效果:
前端定义弹窗数据
ip在URL里
(2)数据单独发送给后端
var ip = $(this).parent().prev().prev().prev().prev().text(); data_tmp = {'ip':ip, 'text':"success for ajax"}; // data to send to server. $.post('/js_call', data_tmp, function(data){alert(data)});
后端处理程序:
@app.route('/js_call', methods=['GET', 'POST']) def js_call(): print request.values['ip'] print request.values['text'] # to send the command by ssh : os.system("ssh user@host \' restart(command) \' ") return 'ok!!!!'
post独立数据发送
二、get方法(同样可以发数据)
$.get('/js_get', {'method':'GET', 'text':"from-html"}, function(data){alert(data)})
后端路由接收处理:
@app.route('/js_get', methods=['GET']) def js_get(): print "method: "+request.values['method']+" --- text: "+request.values['text'] return "get success!"
get成功
数据接收成功
注意的是:其中后端py文件的类似request.values['method']
的获取数据的request是一个Python flask的模块,需要导入。
总结:
- 在flask框架里,Ajax请求对于后端可以很容易实现,只需在后端Python代码中对ajax路径作出处理即可。
- Ajax的post, get方法均可以向后台发送数据,只是一般用post发数据(做出改变),get请求数据(不改变)。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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