随机漫步是这样行走得到的途径:每次行走都是完全随机的,没有明确的方向,结果是由一系列随机决策决定的。

random_walk.py

#random_walk.py
from random import choice
# -*- coding: utf-8 -*-
class RandomWalk():
  #一个生成随机漫步数据的类

  def __init__(self,num_points=5000):
   self.num_points=num_points
   self.x_values=[0]
   self.y_values=[0]

  def fill_walk(self):
   #计算随机漫步包含的所有点

   while len(self.x_values)<self.num_points:
    #决定前进方向以及沿这个方向前进的距离
    x_direction=choice([-1,1])
    x_distance=choice([0,1,2,3,4])
    x_step=x_direction*x_distance

    y_direction=choice([-1,1])
    y_distance=choice([0,1,2,3,4])
    y_step=y_direction*y_distance

    #拒绝原地踏步
    if x_step==0 and y_step==0:
     continue

    #计算下一个点的x和y值
    next_x=self.x_values[-1]+x_step
    next_y=self.y_values[-1]+y_step

    self.x_values.append(next_x)
    self.y_values.append(next_y)

rw.py

#rw.py
# coding=gbk
import matplotlib.pyplot as plt
from random_walk import RandomWalk


while True:
  rw=RandomWalk()
  rw.fill_walk()

  #设置绘图窗口的尺寸
  plt.figure(dpi=128,figsize=(10,6))

  point_numbers=list(range(rw.num_points))
  plt.scatter(rw.x_values,rw.y_values,c=point_numbers,cmap=plt.cm.Blues,s=15)

  #突出起点和终点
  plt.scatter(0,0,c='green',s=100)
  plt.scatter(rw.x_values[-1],rw.y_values[-1],c='red',s=100)

  #隐藏坐标轴
  plt.axes().get_xaxis().set_visible(False)
  plt.axes().get_yaxis().set_visible(False)

  plt.show()

  keep_running=input("Make another walk")
  if keep_running=='n':
   break

效果图:

python散点图实例之随机漫步

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。