在网络通信中,每个连接都必须创建新线程(或进程) 来处理,否则,单线程在处理连接的过程中, 无法接受其他客户端的连接。所以我们尝试使用协程来实现服务器对多个客户端的响应。

与单一TCP通信的构架一样,只是使用协程来实现多个任务同时进行。

#服务端

import socket

from gevent import monkey

import gevent

monkey.patch_all()

def handle_conn(seObj):

  while True:

    re_Data = seObj.recv(1024).decode('utf-8')

    if re_Data == 'quit':

      break

    print('client',re_Data)

    value = input("server")

    se_Data = seObj.send(value.encode('utf-8'))

    if se_Data == 'quit':

      break

if __name__ == '__main__':

  server = socket.socket()

  server.bind(('192.168.1.227',9876))

  print("服务已开启")

  server.listen(4)

  while True:

    seObj,add = server.accept()

    gevent.spawn(handle_conn,seObj)

  seObj.close()

  server.close()
import socket

 

# 1. 创建客户端的socket对象

client = socket.socket()

# 2. 连接服务端, 需要指定端口和IP

client.connect(('192.168.1.227',9876))

while True:

  # 3. 给服务端发送数据

  send_data = input("client:>")

  client.send(send_data.encode('utf-8'))

  if send_data == 'quit':

    break

  # 4. 获取服务端返回的消息

  recv_data = client.recv(1024).decode('utf-8')

  if recv_data == 'quit':

    break

  print("server:>%s" %(recv_data))

# 5. 关闭socket连接

client.close()

以上就是python中协程实现TCP连接的代码示例的详细内容,感谢大家对的支持。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。