本文为大家分享了pygame游戏之旅的第3篇,供大家参考,具体内容如下

载入car图片(我自己画的),需要用到pygame.image模块,定义carImg用于接收载入的图片

carImg = pygame.image.load('car.png')

定义一个car函数绑定car的位置

def car(x, y):
  gameDisplay.blit(carImg,(x,y))

为窗口填充白色并调用car函数,更新窗口

gameDisplay.fill(white)
car(x,y)
pygame.display.update()

完整代码是:

import pygame
 
pygame.init()
 
white = (255,255,255)
 
display_width = 800
display_height = 600
 
gameDisplay = pygame.display.set_mode( (display_width,display_height) )
pygame.display.set_caption('A bit Racey')
clock = pygame.time.Clock()
 
carImg = pygame.image.load('car.png')
 
def car(x, y):
  gameDisplay.blit(carImg,(x,y))
 
  
x = display_width * 0.45
y = display_height * 0.8
 
 
crashed = False
 
while not crashed:
  for event in pygame.event.get():
    if event.type == pygame.QUIT:
      crashed = True
    print(event)
  gameDisplay.fill(white)
  car(x,y)
  pygame.display.update()
  clock.tick(60)
 
pygame.quit()
quit()

结果图:

pygame游戏之旅 载入小车图片、更新窗口

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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