本文实例讲述了Python设计模式之装饰模式。分享给大家供大家参考,具体如下:

装饰模式(Decorator Pattern):动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活.

下面是一个给人穿衣服的过程,使用装饰模式:

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
__author__ = 'Andy'
"""
大话设计模式
设计模式——装饰模式
装饰模式(Decorator Pattern):动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活.
特点: 有效的把类的核心职责和装饰功能区分开,而且可以去除相关类中重复的装饰逻辑
"""
# 定义对象接口
class Person(object):
  def __init__(self,name):
    self.name = name
  def show(self):
    print "装扮的%s"%self.name
#装饰类
class Finery(Person):
  def __init__(self):
    pass
  def Decorate(self,componet):
    self.componet = componet
  def show(self):
    if self.componet != None:
      self.componet.show()
#装扮——T恤
class TShirts(Finery):
  def __init__(self):
    pass
  def show(self):
    print 'T恤'
    self.componet.show()
#装扮——大裤衩
class BigTrouser(Finery):
  def __init__(self):
    pass
  def show(self):
    print '大裤衩'
    self.componet.show()
# 装扮——人字拖
class FlipFlops(Finery):
  def __init__(self):
    pass
  def show(self):
    print '人字拖'
    self.componet.show()
if __name__ == '__main__':
  p = Person('Andy')
  ff = FlipFlops()
  bt = BigTrouser()
  ts = TShirts()
  ff.Decorate(p)
  bt.Decorate(ff)
  ts.Decorate(bt)
  ts.show()

运行结果:

T恤
大裤衩
人字拖
装扮的Andy

这几个类的设计如下图:

Python设计模式之装饰模式实例详解

通过一个个继承自装饰类Finery的对象,实现给Person类赋予职责的功能,Person类并不会感知Finery的存在

更多关于Python相关内容可查看本站专题:《Python数据结构与算法教程》、《Python Socket编程技巧总结》、《Python函数使用技巧总结》、《Python字符串操作技巧汇总》及《Python入门与进阶经典教程》

希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。

更新日志