配置生产环境
#setting.py 文件中 DEBUG = False # 生产环境 # 允许访问的域名,域名前加一个点表示允许访问该域名下的子域名,比如 www.zmrenwu.com、 # test.zmrenwu.com 等二级域名同样允许访问。如果不加前面的点则只允许访问 zmrenwu.com ALLOWED_HOSTS = ["127.0.0.1",".blogzjl.site"]
创建Python虚拟环境
安装 virtualenv
sudo pip3 install virtualenv
克隆Python的环境
#先到指定目录下运行, 我的虚拟环境是在 blogzjl.site 目录下 #指定--python=python3 克隆Python3的环境 virtualenv --python=python3 env #进入虚拟环境 source /home/zjl/sites/blogzjl.site/env/bin/activate #用户名前,会出现 (env) zjl@ ,表示进入 #后面基本上都是在虚拟环境中完成的
收集静态文件
先在settings中配置 STATIC_ROOT = os.path.join(BASE_DIR, 'static')
同时在mysite_nginx.conf 中将静态文件的路径改为 static 的绝对路径
#在settings中配置 # STATIC_ROOT 指明了静态文件的收集目录,即项目根目录(BASE_DIR)下的 static 文件夹 STATIC_ROOT = os.path.join(BASE_DIR, 'static') #在命令行输入 python3 manage.py collectstatic #将静态文件copy到统一的目录static下
uwsgi配置
安装 uwsgi
pip3 install uwsgi #可能需要更新pip才能安装,根据提示输入命令更新 pip install --upgrade pip
测试 uwsgi
在项目目录下执行
uwsgi --http 127.0.0.1:8080 --file BlogProject/wsgi.py --static-map=/static=static #--http 这个就和runserver一样指定IP 端口 #--file Django 项目中wsgi.py文件的路径,和setting.py在同一个目录下 #-- static 做一个映射,指定静态文件 #可能会启动/访问失败,请检查端口是否占用,file 或 static 路径是否正确 #使用命令 netstat -nultp 查看端口使用情况 #关掉相关经常 killall -9 uwsgi 或 kill -9 进程号
执行Linux命令 curl http://127.0.0.1:8080 访问,查看是否是访问成功后的页面(可以启动DEBUG 对错误页面的相关调试)
配置文件
相当于将 uwsgi --http 127.0.0.1:8080 --file BlogProject/wsgi.py --static-map=/static=static 这一长串命令配置到文件里,简化以后的启动命令
在自定义目录或项目主目录下创建uwsgi配置文件:blogzjl_uwsgi.ini(自定义命名,以 .ini 结束),我这里是在/home/zjl/sites/blogzjl.site/blogzjl/
路径下自定义的一个目录 script 存放所有配置(包括nginx)相关的文件
[uwsgi] #the local unix socket file than commnuincate to Nginx socket = /home/zjl/sites/blogzjl.site/blogzjl/script/uwsgi.sock # 项目路径 chdir = /home/zjl/sites/blogzjl.site/blogzjl/BlogProject/ # Django's wsgi file 项目中wsgi的位置 wsgi-file = BlogProject/wsgi.py #进程相关设置 # 进程数 同 processes worker = 5 #processes = 4 #线程数 #threads = 2 #指定静态文件 static-map = /static=/home/zjl/sites/blogzjl.site/blogzjl/BlogProject/static #主进程启动 master = true pidfile = /home/zjl/sites/blogzjl.site/blogzjl/script/uwsgi.pid #static-map = /static = /home/zjl/sites/blogzjl.site/blogzjl/BlogProject/static #启动uwsgi的用户名和用户组 uid = zjl gid = zjl #启用线程 enable-threads = True #设置自中断时间 harakir = 30 #设置缓冲 post-buffering = 4096 #设置后台运行 daemonize = /home/zjl/sites/blogzjl.site/blogzjl/script/uwsgi.log #monitor uwsgi status #stats = 127.0.0.1:9191 # clear environment on exit 退出时清除环境 vacuum = true
uwsgi 执行的相关命令
#启动命令 #在项目目录下 uwsgi --ini ../script/blogzjl-uwsgi.ini #停止 uwsgi --stop ../script/uwsgi.pid #重启 uwsgi -- reload ../script/uwsgi.pid #uwsgi.pid 为 配置文件中 pidfile 设置的值 ,用来控制uwsgi重启或停止,
uwsgi 相关配置文件参数
master = true #启动主进程,来管理其他进程,其它的uwsgi进程都是这个master进程的子进程,如果kill这个master进程,相当于重启所有的uwsgi进程。 chdir = /web/www/mysite #在app加载前切换到当前目录, 指定运行目录 module = mysite.wsgi # 加载一个WSGI模块,这里加载mysite/wsgi.py这个模块 py-autoreload=1 #监控python模块mtime来触发重载 (只在开发时使用) lazy-apps=true #在每个worker而不是master中加载应用 socket = /test/myapp.sock #指定socket文件,也可以指定为127.0.0.1:9000,这样就会监听到网络套接字 processes = 2 #启动2个工作进程,生成指定数目的worker/进程 buffer-size = 32768 #设置用于uwsgi包解析的内部缓存区大小为64k。默认是4k。 daemonize = /var/log/myapp_uwsgi.log # 使进程在后台运行,并将日志打到指定的日志文件或者udp服务器 log-maxsize = 5000000 #设置最大日志文件大小 disable-logging = true #禁用请求日志记录 vacuum = true #当服务器退出的时候自动删除unix socket文件和pid文件。 listen = 120 #设置socket的监听队列大小(默认:100) pidfile = /var/run/uwsgi.pid #指定pid文件 enable-threads = true #允许用内嵌的语言启动线程。这将允许你在app程序中产生一个子线程 reload-mercy = 8 #设置在平滑的重启(直到接收到的请求处理完才重启)一个工作子进程中,等待这个工作结束的最长秒数。这个配置会使在平滑地重启工作子进程中,如果工作进程结束时间超过了8秒就会被强行结束(忽略之前已经接收到的请求而直接结束) max-requests = 5000 #为每个工作进程设置请求数的上限。当一个工作进程处理的请求数达到这个值,那么该工作进程就会被回收重用(重启)。你可以使用这个选项来默默地对抗内存泄漏 limit-as = 256 #通过使用POSIX/UNIX的setrlimit()函数来限制每个uWSGI进程的虚拟内存使用数。这个配置会限制uWSGI的进程占用虚拟内存不超过256M。如果虚拟内存已经达到256M,并继续申请虚拟内存则会使程序报内存错误,本次的http请求将返回500错误。 harakiri = 60 #一个请求花费的时间超过了这个harakiri超时时间,那么这个请求都会被丢弃,并且当前处理这个请求的工作进程会被回收再利用(即重启)
nginx配置
安装nginx
#安装nginx sudo apt install nginx #测试是否安装成功 sudo /etc/init.d/nginx start #访问域名或地址,出现欢迎界面 #重启 sudo /etc/init.d/nginx restart #重载 sudo /etc/init.d/nginx reload #停止 sudo /etc/init.d/nginx stop
配置文件
在在前面自定义的 script 目录下创建blogzjl_nginx.conf(文件名以nginx结尾),同时做一个软连接,把此文件生成一个快捷方式到/etc/nginx/site-enabled/目录下
#nginx ifconfig_file server { # 监听端口 listen 80; # 服务器的域名 或ip server_name .blogzjl.site; # substitute your machine's IP address or FQDN charset utf-8; #存放日志文件 access_log /var/log/nginx/blogzjl_access.log; #error_log /var/log/nginx/blogzjl_error.log error; gzip_types text/plain application/x-javascript text/css text/javascript application/x-httpd-php application/json text/json image/jpeg image/gif image/png application/octet-stream; # 支持压缩的类型 # 最大上传 client_max_body_size 75M; # Django 媒体相关文件 # location /media { # alias /; # your Django project's media files - amend as required # } #Django 静态相关文件 location /static/ { alias /home/zjl/sites/blogzjl.site/blogzjl/BlogProject/static/; # your Django project's static files - amend as required #index index.html index.htm; expires 30d; } # 所有非媒体、静态相关通过uwsgi 交给Django服务器 处理 location / { include uwsgi_params; # the uwsgi_params file you installed uwsgi_read_timeout 60; uwsgi_send_timeout 60; uwsgi_pass unix:/home/zjl/sites/blogzjl.site/blogzjl/script/uwsgi.sock; } }
创建软连接
ln -s /home/zjl/sites/blogzjl.site/blogzjl/script/blogzjl_nginx.conf /etc/nginx/site-enabled # ln -s 源文件绝对 目标文件绝对路径 #到 /etc/nginx/site-enabled/ 目录下将 default 文件删除防止其覆盖 blogzjl_nginx.conf 中的配置
启动 nginx 和 uwsgi
在启动前最好查看端口号,将相关进程关掉
#查看端口 netstat -nultp #关掉相关进程,最好关彻底,相关端口被占用的都关掉,或自行换一个端口 killall -9 uwsgi killall -9 nginx #对于还没有关掉的 kill -9 进程号
最后启动 uwsgi 和 nginx
#在项目目录下执行 #启动uwsgi uwsgi --ini ../script/blogzjl-uwsgi.ini #启动nginx /etc/init.d/nginx start
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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