接着上一篇基于wxPython的GUI输入对话框1,继续学习。
在程序输入中,有时会要求同时改变多个参数值,而且类型也不尽相同,
这时TextEntryDialog就显得不适用了.WxInput模块则比较彻底的解决了这个问题.
比如我有三个值要用户交互式设置,一个是int数,一个是str,一个是float,先看示例文件:
from WInput import InputBox values={'int':1,'String':'This is String','float':3.5} title='Setting values:' rvalues=InputBox(title,values) print(rvalues)
显示GUI如下:
上面的代码的关键是设置字典values的值.
WxInput会自动根据字典values的内容生成输入界面,
而且返回值的类型确保和原始类型一样.
再比如程序中有任意两个参数Method和num要设置,那么如下就可了:
title='Setting values:' values={'Method':'LogLog','Value':3.5} rvalues=InputBox(title,values)
生成的界面如下:
WxInput模块的代码如下:
#-*- coding:utf-8 -*- #~ #-------------------------------------------------------------------------------- #~ module:wlab #~ FileName=WInput.py #~ Funciton:wx的输入对话框 #~ author:吴徐平 #~ Date:2013-04-28 #~ Email:539688300@qq.com #~ #------------------------------------------------- import wx import wx.lib.sized_controls as wxsc #~ #------------------------------------------------- #~ #set value for widgets( StaticText and TextCtrl) height wh=30 #~ #set value for max width times mwt=8 #~ #set value for wh times wht=3 #~ #------------------------------------------------- class InputDialog(wxsc.SizedDialog): def __init__(self,title='Setting values:',values={'int':1,'String':'This is String','float':3.5}): ''' #~ using it as follow: #~ dialog = InputDialog(title='Setting values:',values={'int':1,'String':'This is String','float':3.5}) #~ just for test: #~ dialog = InputDialog() ''' style = wx.DEFAULT_DIALOG_STYLE | wx.RESIZE_BORDER wxsc.SizedDialog.__init__(self,parent=None, id=-1, title=title, style=style) self.originvalues=values.copy() self.modifiedvalues=values.copy() self.pane = self.GetContentsPane() self.pane.SetSizerType("form") maxlen1=mwt*max([len(str(key)) for key in values]) if maxlen1<wh*wht: maxlen1=wh*wht maxlen2=mwt*max([len(str(values[key])) for key in values]) if maxlen2<wh*wht: maxlen2=wh*wht for key in self.modifiedvalues: keyStr=str(key) label=keyStr+' :' StaticText = wx.StaticText(parent=self.pane,id=-1,label=label,style=wx.ALIGN_RIGHT) StaticText.SetInitialSize((maxlen1,wh)) value=str(self.modifiedvalues[key]) TextCtrl = wx.TextCtrl(parent=self.pane, id=-1,value=value) TextCtrl.SetInitialSize((maxlen2,wh)) TextCtrl.SetSizerProps(expand=True) #~set a name for TextCtrl,so later we can use wx.FindWindowByName() TextCtrl.Name='TC_'+str(keyStr) #StaticText.Name='ST_'+str(keyStr) #~ # add dialog buttons self.SetButtonSizer(self.CreateStdDialogButtonSizer(wx.OK | wx.CANCEL)) self.Fit() self.Center() def GetOriginValue(self): ''' #~ if the user select wx.ID_CANCEL,then return originvalues ''' return self.originvalues def GetValue(self): ''' #~ if the user select wx.ID_OK,then return self.modifiedvalues ''' for key in self.modifiedvalues: keyStr=str(key) TextCtrlName='TC_'+str(keyStr) TextCtrl=self.FindWindowByName(TextCtrlName) ovk=self.modifiedvalues[key] if(type(ovk)==int): self.modifiedvalues[key]=int(TextCtrl.GetValue().strip()) elif(type(ovk)==float): self.modifiedvalues[key]=float(TextCtrl.GetValue().strip()) else: self.modifiedvalues[key]=str(TextCtrl.GetValue()) return self.modifiedvalues #~ #------------------------------------------------- def InputBox(title='Setting values',values={'int':1,'String':'This is String','float':3.5}): ''' #~ >values={'int':1,'String':'This is String','float':3.5} #~ >title='Setting values:' #~ >rvalues=InputBox(title,values) #~ >print(rvalues): ''' app = wx.PySimpleApp() dialog = InputDialog(title=title,values=values) if dialog.ShowModal() == wx.ID_OK: values= dialog.GetValue() else: values=dialog.GetOriginValue() dialog.Destroy() app.MainLoop() return values ##~ #测试InputBox #if __name__ == '__main__': #values={'int':1,'String':'This is String','float':3.5} #title='Setting values' #rvalues=InputBox(title,values=values) #print(rvalues) ##~ #------------------------------------------------- class InputPanel(wx.Panel): def __init__(self,parent,label='Setting values:',values={'int':1,'String':'This is String','float':3.5}): ''' #~ >ipl = InputPanel(parent,label='Setting values:',values={'int':1,'String':'This is String','float':3.5}) #~> rvalues=ipl.GetValue(self) ''' wx.Panel.__init__(self,parent=parent, id=-1) self.modifiedvalues=values.copy() box = wx.StaticBox(self, -1, label=label) sbsizer = wx.StaticBoxSizer(box, wx.VERTICAL) gridsizer = wx.FlexGridSizer(cols=2, hgap=5, vgap=5) maxlen1=mwt*max([len(str(key)) for key in values]) if maxlen1<wh*wht: maxlen1=wh*3 maxlen2=mwt*max([len(str(values[key])) for key in values]) if maxlen2<wh*wht: maxlen2=wh*wht for key in self.modifiedvalues: keyStr=str(key) label=keyStr+' :' StaticText = wx.StaticText(parent=self,id=-1,label=label,style=wx.ALIGN_RIGHT) StaticText.SetInitialSize((maxlen1,wh)) gridsizer.Add(StaticText, 0, wx.EXPAND|wx.ALIGN_CENTER_VERTICAL|wx.LEFT|wx.RIGHT, 3) value=str(self.modifiedvalues[key]) TextCtrl = wx.TextCtrl(parent=self, id=-1,value=value) TextCtrl.SetInitialSize((maxlen2,wh)) gridsizer.Add(TextCtrl, 0, wx.EXPAND|wx.ALIGN_CENTER_VERTICAL|wx.LEFT|wx.RIGHT, 3) #~set a name for TextCtrl,so later we can use wx.FindWindowByName() TextCtrl.Name='TC_'+str(keyStr) sbsizer.Add(gridsizer, 1, wx.EXPAND) gridsizer.Layout() PanelSizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL) PanelSizer.Add(sbsizer, 0, wx.ALL|wx.EXPAND, 5) self.SetSizer(PanelSizer) PanelSizer.Layout() PanelSizer.Fit(self) def GetValue(self): ''' #~ return self.modifiedvalues ''' for key in self.modifiedvalues: keyStr=str(key) TextCtrlName='TC_'+str(keyStr) TextCtrl=self.FindWindowByName(TextCtrlName) ovk=self.modifiedvalues[key] if(type(ovk)==int): self.modifiedvalues[key]=int(TextCtrl.GetValue().strip()) elif(type(ovk)==float): self.modifiedvalues[key]=float(TextCtrl.GetValue().strip()) else: self.modifiedvalues[key]=str(TextCtrl.GetValue()) return self.modifiedvalues ##~ #------------------------------------------------- class InputFrame(wx.Frame): def __init__(self,title='InputFrame:',label='Setting values:',values={'int':1,'String':'This is String','float':3.5},size=(400,200)): ''' #~ >IFrame = InputFrame(title='InputFrame:',label='Setting values:',values={'int':1,'String':'This is String','float':3.5},size=(400,200)): #~> rvalues=IFrame.GetValue() ''' wx.Frame.__init__(self,parent=None,title = title,size=size) self.modifiedvalues=values.copy() self.IPL = InputPanel(self,label=label,values=values) #~ #创建FlexGridSizer self.FlexGridSizer=wx.FlexGridSizer( rows=9, cols=1, vgap=5,hgap=5) self.FlexGridSizer.SetFlexibleDirection(wx.BOTH) self.RightPanel = wx.Panel(self,-1) #~ #测试按钮1 self.Button1 = wx.Button(self.RightPanel,-1,"TestButton",size=(100,40),pos=(10,10)) self.Button1.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.GetValue) #~ #加入Sizer中 self.FlexGridSizer.Add(self.Button1,proportion =0, border = 5,flag = wx.ALL | wx.EXPAND) self.RightPanel.SetSizer(self.FlexGridSizer) self.BoxSizer=wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL) self.BoxSizer.Add(self.IPL,proportion =-10, border = 2,flag = wx.ALL | wx.EXPAND) self.BoxSizer.Add(self.RightPanel,proportion =0, border = 2,flag = wx.ALL | wx.EXPAND) self.SetSizer(self.BoxSizer) self.Center(wx.BOTH) #~ #按钮事件,用于测试 def GetValue(self,event): self.modifiedvalues=self.IPL.GetValue() #~ print(self.modifiedvalues) return self.modifiedvalues #~ #主程序测试 def TestInputFrame(): app = wx.PySimpleApp() title='InputFrame:' label='Setting values:' values={'int':234,'String':'This is String','float':3.5} frame =InputFrame(title,label,values) frame.Show() app.MainLoop() return if __name__ == '__main__': app = wx.PySimpleApp() title='InputFrame:' label='Setting values:' values={'int':234,'String':'This is String','float':3.5} frame =InputFrame(title,label,values) frame.Show() app.MainLoop()
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 【雨果唱片】中国管弦乐《鹿回头》WAV
- APM亚流新世代《一起冒险》[FLAC/分轨][106.77MB]
- 崔健《飞狗》律冻文化[WAV+CUE][1.1G]
- 罗志祥《舞状元 (Explicit)》[320K/MP3][66.77MB]
- 尤雅.1997-幽雅精粹2CD【南方】【WAV+CUE】
- 张惠妹.2007-STAR(引进版)【EMI百代】【WAV+CUE】
- 群星.2008-LOVE情歌集VOL.8【正东】【WAV+CUE】
- 罗志祥《舞状元 (Explicit)》[FLAC/分轨][360.76MB]
- Tank《我不伟大,至少我能改变我。》[320K/MP3][160.41MB]
- Tank《我不伟大,至少我能改变我。》[FLAC/分轨][236.89MB]
- CD圣经推荐-夏韶声《谙2》SACD-ISO
- 钟镇涛-《百分百钟镇涛》首批限量版SACD-ISO
- 群星《继续微笑致敬许冠杰》[低速原抓WAV+CUE]
- 潘秀琼.2003-国语难忘金曲珍藏集【皇星全音】【WAV+CUE】
- 林东松.1997-2039玫瑰事件【宝丽金】【WAV+CUE】