前言

缓存属性( cached_property )是一个非常常用的功能,很多知名Python项目都自己实现过它。我举几个例子:

bottle.cached_property

Bottle是我最早接触的Web框架,也是我第一次阅读的开源项目源码。最早知道 cached_property 就是通过这个项目,如果你是一个Web开发,我不建议你用这个框架,但是源码量少,值得一读~

werkzeug.utils.cached_property

Werkzeug是Flask的依赖,是应用 cached_property 最成功的一个项目。代码见延伸阅读链接2

pip._vendor.distlib.util.cached_property

PIP是Python官方包管理工具。代码见延伸阅读链接3

kombu.utils.objects.cached_property

Kombu是Celery的依赖。代码见延伸阅读链接4

django.utils.functional.cached_property

Django是知名Web框架,你肯定听过。代码见延伸阅读链接5

甚至有专门的一个包: pydanny/cached-property ,延伸阅读6

如果你犯过他们的代码其实大同小异,在我的观点里面这种轮子是完全没有必要的。Python 3.8给 functools 模块添加了 cached_property 类,这样就有了官方的实现了

PS: 其实这个Issue 2014年就建立了,5年才被Merge!

Python 3.8的cached_property

借着这个小章节我们了解下怎么使用以及它的作用(其实看名字你可能已经猜出来):

./python.exe
Python 3.8.0a4+ (heads/master:9ee2c264c3, May 28 2019, 17:44:24)
[Clang 10.0.0 (clang-1000.11.45.5)] on darwin
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
> from functools import cached_property
> class Foo:
...   @cached_property
...   def bar(self):
...     print('calculate somethings')
...     return 42
...
> f = Foo()
> f.bar
calculate somethings
42
> f.bar
42

上面的例子中首先获得了Foo的实例f,第一次获得 f.bar 时可以看到执行了bar方法的逻辑(因为执行了print语句),之后再获得 f.bar 的值并不会在执行bar方法,而是用了缓存的属性的值。

标准库中的版本还有一种的特点,就是加了线程锁,防止多个线程一起修改缓存。通过对比Werkzeug里的实现帮助大家理解一下:

import time
from threading import Thread
from werkzeug.utils import cached_property
class Foo:
  def __init__(self):
    self.count = 0
  @cached_property
  def bar(self):
    time.sleep(1) # 模仿耗时的逻辑,让多线程启动后能执行一会而不是直接结束
    self.count += 1
    return self.count
threads = []
f = Foo()
for x in range(10):
  t = Thread(target=lambda: f.bar)
  t.start()
  threads.append(t)
for t in threads:
  t.join()

这个例子中,bar方法对 self.count 做了自增1的操作,然后返回。但是注意f.bar的访问是在10个线程下进行的,里面大家猜现在 f.bar 的值是多少?

 ipython -i threaded_cached_property.py
Python 3.7.1 (default, Dec 13 2018, 22:28:16)
Type 'copyright', 'credits' or 'license' for more information
IPython 7.5.0 -- An enhanced Interactive Python. Type '"htmlcode">
./python.exe
Python 3.8.0a4+ (heads/master:8cd5165ba0, May 27 2019, 22:28:15)
[Clang 10.0.0 (clang-1000.11.45.5)] on darwin
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
> import time
> from threading import Thread
> from functools import cached_property
>
>
> class Foo:
...   def __init__(self):
...     self.count = 0
...   @cached_property
...   def bar(self):
...     time.sleep(1)
...     self.count += 1
...     return self.count
...
>
> threads = []
> f = Foo()
>
> for x in range(10):
...   t = Thread(target=lambda: f.bar)
...   t.start()
...   threads.append(t)
...
> for t in threads:
...   t.join()
...
> f.bar

可以看到,由于加了线程锁, f.bar 的结果是正确的1。

cached_property不支持异步

除了 pydanny/cached-property 这个包以外,其他的包都不支持异步函数:

./python.exe -m asyncio
asyncio REPL 3.8.0a4+ (heads/master:8cd5165ba0, May 27 2019, 22:28:15)
[Clang 10.0.0 (clang-1000.11.45.5)] on darwin
Use "await" directly instead of "asyncio.run()".
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
> import asyncio
> from functools import cached_property
>
>
> class Foo:
...   def __init__(self):
...     self.count = 0
...   @cached_property
...   async def bar(self):
...     await asyncio.sleep(1)
...     self.count += 1
...     return self.count
...
> f = Foo()
> await f.bar
1
> await f.bar
Traceback (most recent call last):
 File "/Users/dongwm/cpython/Lib/concurrent/futures/_base.py", line 439, in result
  return self.__get_result()
 File "/Users/dongwm/cpython/Lib/concurrent/futures/_base.py", line 388, in __get_result
  raise self._exception
 File "<console>", line 1, in <module>
RuntimeError: cannot reuse already awaited coroutine
pydanny/cached-property的异步支持实现的很巧妙,我把这部分逻辑抽出来:
try:
  import asyncio
except (ImportError, SyntaxError):
  asyncio = None
class cached_property:
  def __get__(self, obj, cls):
    ...
    if asyncio and asyncio.iscoroutinefunction(self.func):
      return self._wrap_in_coroutine(obj)
    ...
  def _wrap_in_coroutine(self, obj):
    @asyncio.coroutine
    def wrapper():
      future = asyncio.ensure_future(self.func(obj))
      obj.__dict__[self.func.__name__] = future
      return future
    return wrapper()

我解析一下这段代码:

对 import asyncio 的异常处理主要为了处理Python 2和Python3.4之前没有asyncio的问题

__get__ 里面会判断方法是不是协程函数,如果是会 return self._wrap_in_coroutine(obj)
_wrap_in_coroutine 里面首先会把方法封装成一个Task,并把Task对象缓存在 obj.__dict__ 里,wrapper通过装饰器 asyncio.coroutine 包装最后返回。

为了方便理解,在IPython运行一下:

In : f = Foo()

In : f.bar  # 由于用了`asyncio.coroutine`装饰器,这是一个生成器对象
Out: <generator object cached_property._wrap_in_coroutine.<locals>.wrapper at 0x10a26f0c0>

In : await f.bar  # 第一次获得f.bar的值,会sleep 1秒然后返回结果
Out: 1

In : f.__dict__['bar']  # 这样就把Task对象缓存到了f.__dict__里面了,Task状态是finished
Out: <Task finished coro=<Foo.bar() done, defined at <ipython-input-54-7f5df0e2b4e7>:4> result=1>

In : f.bar  # f.bar已经是一个task了
Out: <Task finished coro=<Foo.bar() done, defined at <ipython-input-54-7f5df0e2b4e7>:4> result=1>

In : await f.bar  # 相当于 await task
Out: 1

可以看到多次await都可以获得正常结果。如果一个Task对象已经是finished状态,直接返回结果而不会重复执行了。

总结

以上所述是小编给大家介绍的Python 3.8中实现functools.cached_property功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。