子线程里是不能更新UI界面的,在移动端方面。Android的UI访问是没有加锁的,多个线程可以同时访问更新操作同一个UI控件。也就是说访问UI的时候,android系统当中的控件都不是线程安全的,这将导致在多线程模式下,当多个线程共同访问更新操作同一个UI控件时容易发生不可控的错误。所以Android中规定只能在UI线程中访问UI,相当于从另一个角度给Android的UI访问加上锁,一个伪锁。

在PyQT5中使用QThread

from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplication
from PyQt5.QtWidgets import *
from PyQt5.QtCore import *
import time
 
#继承QThread
 
class Mythread(QThread):
  # 定义信号,定义参数为str类型
  breakSignal = pyqtSignal(int)
 
  def __init__(self, parent=None):
    super().__init__(parent)
    # 下面的初始化方法都可以,有的python版本不支持
    # super(Mythread, self).__init__()
 
  def run(self):
      #要定义的行为,比如开始一个活动什么的
 
      for i in(1,1000):
 
        print(i)
        self.breakSignal.emit(i)
      
 
 
if __name__ == '__main__':
  app = QApplication([])
  dlg = QDialog()
  dlg.resize(400, 300)
  dlg.setWindowTitle("自定义按钮测试")
  dlgLayout = QVBoxLayout()
  dlgLayout.setContentsMargins(40, 40, 40, 40)
  btn = QPushButton('测试按钮')
  dlgLayout.addWidget(btn)
  dlgLayout.addStretch(40)
  dlg.setLayout(dlgLayout)
  dlg.show()
 
 
  def chuli(a):
    # dlg.setWindowTitle(s)
    btn.setText(str(a))
 
  # 创建线程
  thread = Mythread()
  # # 注册信号处理函数
  thread.breakSignal.connect(chuli)
  # # 启动线程
  thread.start()
  dlg.exec_()
  app.exit()

在python中刷新UI可以类似,采用消息传递的机制。

可以在子线程中修改主线程的变量,主线程读取变量并绘制的方式。

以上这篇Python+PyQT5的子线程更新UI界面的实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。