本文实例为大家分享了python3射线法判断点是否在多边形内的具体代码,供大家参考,具体内容如下

#!/usr/bin/python3.4
# -*- coding:utf-8 -*-
 
 
def isPointinPolygon(point, rangelist): #[[0,0],[1,1],[0,1],[0,0]] [1,0.8]
  # 判断是否在外包矩形内,如果不在,直接返回false
  lnglist = []
  latlist = []
  for i in range(len(rangelist)-1):
    lnglist.append(rangelist[i][0])
    latlist.append(rangelist[i][1])
  print(lnglist, latlist)
  maxlng = max(lnglist)
  minlng = min(lnglist)
  maxlat = max(latlist)
  minlat = min(latlist)
  print(maxlng, minlng, maxlat, minlat)
  if (point[0] > maxlng or point[0] < minlng or
    point[1] > maxlat or point[1] < minlat):
    return False
  count = 0
  point1 = rangelist[0]
  for i in range(1, len(rangelist)):
    point2 = rangelist[i]
    # 点与多边形顶点重合
    if (point[0] == point1[0] and point[1] == point1[1]) or (point[0] == point2[0] and point[1] == point2[1]):
      print("在顶点上")
      return False
    # 判断线段两端点是否在射线两侧 不在肯定不相交 射线(-∞,lat)(lng,lat)
    if (point1[1] < point[1] and point2[1] >= point[1]) or (point1[1] >= point[1] and point2[1] < point[1]):
      # 求线段与射线交点 再和lat比较
      point12lng = point2[0] - (point2[1] - point[1]) * (point2[0] - point1[0])/(point2[1] - point1[1])
      print(point12lng)
      # 点在多边形边上
      if (point12lng == point[0]):
        print("点在多边形边上")
        return False
      if (point12lng < point[0]):
        count +=1
    point1 = point2
  print(count)
  if count%2 == 0:
    return False
  else:
    return True
 
 
if __name__ == '__main__':
  print(isPointinPolygon([0.8,0.8], [[0,0],[1,1],[0,1],[0,0]]))

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。