前言

有时候 Django 自带的用户登录认证不能满足我们的需求,比如我不想要用户名+密码登录,我想手机号+验证码登录,这样就需要我们去修改 Django 自带的认证了。

Django 默认使用用户认证的是ModelBackend,这个类也就是我们要下手的地方,ModelBackend里面有一个authenticate的方法,这个方法就是登录时对用户认证的方法。我们要改的就是这个方法。

先看看原码理解一下认证逻辑:

Django自定义用户登录认证示例代码

第15-16行先获取认证用的用户名字段,默认是username,如果在Usermodel里面重新定义了USERNAME_FIELD,如改为USERNAME_FIELD = 'mobile',那么现在就是以手机号来登录了。

第18-22行就是根据 username 去获取 user 对象,如果没有这个 user 就做一次密码 hasher (不太理解这里的作用,不过不影响修改),然后就退出方法了。

第24-25行就是获取到用户后,验证用户传过来的密码跟数据库里的是否一致并且该用户是否有登录权限,验证都通过后就把 user 返回去,否则退出返回,不返回任何东西。

明白了认证的逻辑,就开始修改了,首先新建一个类,继承ModelBackend,然后重写authenticate方法,比如上面提到的改为手机号+验证码的方式,只要改成如下:

Django自定义用户登录认证示例代码

只是稍微的做了点修改,把第24行里的密码验证改为了验证码验证,这里password 字段用于存放验证码,而不再是用户的密码了。其它的逻辑都没变。

这里改了之后,要在Usermodel 里加上check_verify_code这个方法,否则会报错,还要修改类变量USERNAME_FIELD = 'mobile',不然还是会以username来认证,具体的实现逻辑根据自己的实际情况来,这里就不展示里面的逻辑。

好,用户的认证改好了,还有最重要的一步,在settings.py里添加一条这样的配置:

AUTHENTICATION_BACKENDS = ['common.backends.CustomModelBackends']  # 里面改成自己写的认证类。格式必须是 包名.文件名.类名

到此就完成了。

总结:(以手机号+验证码为例)

  1. 新建一个 CustomModelBackend 类,重写 authenticate 方法,根据自己实际需求写认证逻辑。
  2. 在Usermodel里添加验证验证码的方法。
  3. 在Usermodel里改变类变量USERNAME_FIELD为mobile。
  4. 在在settings.py里添加一条配置:

AUTHENTICATION_BACKENDS = ['common.backends.CustomModelBackends']

好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。