使用一个遵循buffer protocol的对象就可以和numpy交互了.
这个buffer_protocol要有哪些东西呢"htmlcode">
struct buffer_info { void *ptr; ssize_t itemsize; std::string format; ssize_t ndim; std::vector<ssize_t> shape; std::vector<ssize_t> strides; };
其实就是一个指向数组的指针+各个维度的信息就可以了. 然后我们就可以用指针+偏移来访问数字中的任意位置上的数字了.
下面是一个可以跑的例子:
#include <pybind11/pybind11.h> #include <pybind11/numpy.h> namespace py = pybind11; py::array_t<double> add_arrays(py::array_t<double> input1, py::array_t<double> input2) { py::buffer_info buf1 = input1.request(), buf2 = input2.request(); if (buf1.ndim != 1 || buf2.ndim != 1) throw std::runtime_error("Number of dimensions must be one"); if (buf1.size != buf2.size) throw std::runtime_error("Input shapes must match"); /* No pointer is passed, so NumPy will allocate the buffer */ auto result = py::array_t<double>(buf1.size); py::buffer_info buf3 = result.request(); double *ptr1 = (double *) buf1.ptr, *ptr2 = (double *) buf2.ptr, *ptr3 = (double *) buf3.ptr; for (size_t idx = 0; idx < buf1.shape[0]; idx++) ptr3[idx] = ptr1[idx] + ptr2[idx]; return result; } PYBIND11_MODULE(test, m) { m.def("add_arrays", &add_arrays, "Add two NumPy arrays"); }
array_t里的buf就是一个兼容的接口.
buf中可以得到指针和对应数字的维度信息.
为了方便我们甚至可以使用Eigen当作我们兼容numpy的接口:
#include <pybind11/pybind11.h> #include <pybind11/eigen.h> #include <Eigen/LU> // N.B. this would equally work with Eigen-types that are not predefined. For example replacing // all occurrences of "Eigen::MatrixXd" with "MatD", with the following definition: // // typedef Eigen::Matrix<double, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic, Eigen::RowMajor> MatD; Eigen::MatrixXd inv(const Eigen::MatrixXd &xs) { return xs.inverse(); } double det(const Eigen::MatrixXd &xs) { return xs.determinant(); } namespace py = pybind11; PYBIND11_MODULE(example,m) { m.doc() = "pybind11 example plugin"; m.def("inv", &inv); m.def("det", &det); }
更多参考:
https://pybind11.readthedocs.io/en/stable/advanced/pycpp/numpy.html
https://github.com/tdegeus/pybind11_examples
总结
以上所述是小编给大家介绍的pybind11和numpy进行交互的方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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