边缘在人类视觉和计算机视觉中均起着重要的作用。

人类能够仅凭一张背景剪影或一个草图就识别出物体类型和姿态。

其中OpenCV提供了许多边缘检测滤波函数,这些滤波函数都会将非边缘区域转为黑色,将边缘区域转为白色或其他饱和的颜色。

不过这些滤波函数都很容易将噪声错误地识别为边缘,所以需要进行模糊处理。

本次的模糊操作使用高斯模糊(低通滤波器),最常用的模糊滤波器(平滑滤波器)之一,是一个削弱高频信号强度的低通滤波器。

低通滤波器,在像素与周围像素的亮度差值小于一个特定值时,平滑该像素的亮度,主要用于去噪和模糊化。

边缘检测则是使用OpenCV的Canny函数实现,算法虽然很复杂,但是代码却很简单。

5个步骤,使用高斯滤波器对图像去噪、计算梯度、在边缘上使用非最大抑制(NMS)、在检测到的边缘上使用双(double)阈值去除阳性(false positive)、分析所有的边缘及其连接,保留真正的边缘并消除不明显的边缘。

下面就来实现一下「跳一跳」的边缘检测,得以获取方块的中心位置。

/ 01 / 边缘检测

Canny边缘检测代码如下。

import cv2
import numpy as np
# 读取原图像
img = cv2.imread('game.png', 0)
# 显示原图像
cv2.namedWindow('img', 0)
cv2.resizeWindow('img', 400, 600)
cv2.imshow('img', img)
# 高斯模糊
img_rgb = cv2.GaussianBlur(img, (5, 5), 0)
canny_img = cv2.Canny(img_rgb, 1, 10)
# 显示边缘检测图像
cv2.namedWindow('canny', 0)
cv2.resizeWindow('canny', 400, 600)
cv2.imshow('canny', canny_img)
# 输出边缘检测图像的高和宽
H, W = canny_img.shape
print(H, W)

输出的图像高宽分别为1920和1080。

下面是原图像灰度图和边缘检测图像。

OpenCV 边缘检测

接下来,通过边缘检测图像找到方块的第一个顶点(上顶点)。

# 第一个顶点的高度,row为列表(代表每一行的像素值),max(row)获取列表中最大的像素值
y_top = np.nonzero([max(row) for row in canny_img[400:]])[0][0] + 400

对图像高度大于400的行进行遍历(这样可以去除上方数字270以及小程序块的影响)。

np.nonzero()表示获取列表元素数值不为0的位置,第一个即为上顶点的高度值。

OpenCV 边缘检测

接下来获取上顶点的宽度值。

# 第一个顶点的宽度
x_top = int(np.mean(np.nonzero(canny_img[y_top])))

这里发现有好几个水平点,所以最后取平均值。

接下来对方块下顶点的位置进行确定。

OpenCV 边缘检测

为了跳过小白圈的影响,在上顶点高度的基础上加上80个像素大小。

然后往下方遍历,宽度值保持不变,直至找到像素值不为0的点。

便得到了方块的下顶点坐标。

# 跳过小白圈,然后遍历
y_bottom = y_top + 80
for row in range(y_bottom, H):
  if canny_img[row, x_top] != 0:
    y_bottom = row
    break
# 得到方块的中心点
x_center, y_center = x_top, (y_top + y_bottom) // 2
# 绘制以方块中心点为圆心的圆
cv2.circle(canny_img, (x_center, y_center), 33, (255, 0, 255), 2)
# 显示得到的图像
cv2.namedWindow('result', 0)
cv2.resizeWindow('result', 400, 600)
cv2.imshow('result', canny_img)
# 结束
cv2.waitKey(0)
cv2.destroyAllWindows()

最后通过上下顶点的坐标,得到方块的中心点。

OpenCV 边缘检测

左图为边缘检测原图,右图为找到方块中心点并以中心点为圆心绘制圆形的图像。

/ 02 / 跳动实现

现在结合之前模板匹配获得到的小跳棋位置,计算两中心的距离。

勾三股四弦五,便能得到两个中心的距离了。

看下图,一目了然。

OpenCV 边缘检测

玩过跳一跳的应该都知道,对于不同的距离,我们需要按压的时间是不同的。

所以可以给距离和按压时间设置一个相关参数,此处设置为1.35。

对于我的手机简直完美匹配(与屏幕大小有关)。

最后通过adb命令完成一定的按压时间,完成「跳一跳」自动化。

总结

以上所述是小编给大家介绍的OpenCV 边缘检测,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会

及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。