本文实例讲述了python3.6编写的单元测试。分享给大家供大家参考,具体如下:
使用python3.6编写一个单元测试demo,例如:对学生Student类编写一个简单的单元测试。
1、编写Student类:
#!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -*- class Student(object): def __init__(self,name,score): self.name = name self.score = score def get_grade(self): if self.score >= 80 and self.score <= 100: return 'A' elif self.score >= 60 and self.score <= 79: return 'B' elif self.score >= 0 and self.score <= 59: return 'C' else: raise ValueError('value is not between 0 and 100')
2、编写一个测试类TestStudent,从unittest.TestCase继承:
#!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -*- import unittest from student import Student class TestStudent(unittest.TestCase): def test_80_to_100(self): s1 = Student('Bart',80) s2 = Student('Lisa',100) self.assertEqual(s1.get_grade(),'A') self.assertEqual(s2.get_grade(),'A') def test_60_to_80(self): s1 = Student('Bart',60) s2 = Student('Lisa',79) self.assertEqual(s1.get_grade(),'B') self.assertEqual(s2.get_grade(),'B') def test_0_to_60(self): s1 = Student('Bart',0) s2 = Student('Lisa',59) self.assertEqual(s1.get_grade(),'C') self.assertEqual(s2.get_grade(),'C') def test_invalid(self): s1 = Student('Bart',-1) s2 = Student('Lisa',101) with self.assertRaises(ValueError): s1.get_grade() with self.assertRaises(ValueError): s2.get_grade() #运行单元测试 if __name__ == '__main__': unittest.main()
3、运行结果如下:
4、行单元测试另一种方法:在命令行通过参数-m unittest直接运行单元测试,例如:python -m unittest student_test
最后对使用unittest模块的一些总结:
- 编写单元测试时,需要编写一个测试类,从
unittest.TestCase
继承 - 对每一个类测试都需要编写一个
test_xxx()
方法 - 最常用的断言就是
assertEqual()
- 另一种重要的断言就是期待抛出指定类型的Error,eg:
with self.assertRaises(KeyError):
- 另一种方法是在命令行通过参数-m unittest直接运行单元测试:eg:
python -m unittest student_test
- 最简单的运行方式是xx.py的最后加上两行代码:
if __name__ == '__main__': unittest.main()
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希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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