树,因其清晰明了的展现形式而被广泛的使用

日常的开发过程中我们需要经常与“树”打交道,例如公司的组织架构树、服务器的项目归属树,管理后台侧边树等等,本篇文章介绍关于树的两个内容

  • 多功能的前端树插件zTree
  • Django中关于树的model设计

zTree

zTree是一个开源的依靠JQuery实现的多功能树插件,具有性能优异、配置灵活、功能强大的特点

之前的系列前端插件文章已经多次介绍过将前端插件引入自己项目中的方法,这里就不赘述了,如有问题也可以参考文章末尾给出的Demo代码,在引入JS/CSS之后只需要如下代码即可构建一颗树

<ul id="treeDemo" class="ztree"></ul>
<script>
 var setting = {
 data: {
 simpleData: {
  enable: true
 }
 }
 };
 var zNodes = [
 {id: 1, pId: 0, name: "OPS-COFFEE ", open: true},
 {id: 2, pId: 1, name: "运营部", open: true},
 {id: 3, pId: 1, name: "市场部", open: true},
 {id: 4, pId: 1, name: "综合部", open: true},
 {id: 5, pId: 2, name: "产品部", open: true},
 {id: 6, pId: 2, name: "技术部", open: true},
 {id: 7, pId: 3, name: "销售部", open: true},
 {id: 8, pId: 4, name: "人事部", open: true},
 {id: 9, pId: 4, name: "财务部", open: true},
 ];
 $.fn.zTree.init($("#treeDemo"), setting, zNodes);
</script>

$.fn.zTree.init 初始化树,这里需要三个参数,第一个参数是加载树结构的Jquery对象, setting 为ztree的各种配置参数, zNodes 为ztree的具体数据

zTree的配置采用json的格式,按照配置类型分为了界面配置 view ,数据配置 data ,编辑配置 edit ,复选框配置 check ,异步加载配置 async 以及各种回调函数配置 callback ,配置丰富且强大

zTree支持两种数据模式,简单数据模式和标准数据模式,简单数据模式就像我们上边例子中这样的数据结构,而标准数据模式就需要将数据构造成复杂的JSON嵌套格式,像下边这样

var zNodes = [{
 "name": "OPS-COFFEE",
 "open": true,
 "children": [
 {
  "name": "运营部",
  "open": true,
  "children": [
  {"name": "产品部","open": true},
  {"name": "技术部","open": true}
  ]
 },
 {
  "name": "市场部",
  "open": true,
  "children": [
  {"name": "销售部","open": true}
  ]
 },
 {
  "name": "综合部",
  "open": true,
  "children": [
  {"name": "人事部","open": true},
  {"name": "财务部","open": true}
  ]
 }
 ]
}];

标准模式数据结构复杂但父子关系清晰,简单模式数据则相反,示例中我们使用了简单数据模式,需要配置simpleData的 enable 属性为true

完成以上配置后可以看到页面效果如下

Django+zTree构建组织架构树的方法 

Django

既然前端页面已经能够正常展示树了,后端就只需要返回前端对应的数据格式即可,Django中最简单的方式就是使用Foreignkey的自关联,模型设计如下:

class Department(models.Model):
    name = models.CharField(
        max_length=128, unique=True, verbose_name='名称')
    parent = models.ForeignKey(
        'self', on_delete=models.PROTECT, db_constraint=False,
        null=True, blank=True, verbose_name='父部门')

ForeignKey第一个参数用 self 就表示自关联,自己关联自己,还有两个Foreignkey的重要参数解释如下:

on_delete:控制当外键引用的对象被删除时指定的SQL约束行为

  • CASCADE:级联删除,当你删除数据时与之关联的也会删除
  • PROTECT:保护模式,当你删除数据时会抛出 ProtectedError 的错误
  • SET_NULL:设置为空,当你删除数据时外键字段被设置为空,前提是有设置 null=True, blank=True
  • SET_DEFAULT:设置默认值,当你删除数据时外键字段设置为默认值,前提是有设置 default 值
  • DO_NOTHING:什么也不做,但这可能会导致你在调用数据时报错

SET:设置一个指定的自定义实例,官方案例如下

from django.conf import settings
from django.contrib.auth import get_user_model
from django.db import models
def get_sentinel_user():
 return get_user_model().objects.get_or_create(username='deleted')[0]
class MyModel(models.Model):
 user = models.ForeignKey(
 settings.AUTH_USER_MODEL,
 on_delete=models.SET(get_sentinel_user),
 )

这个案例的意思是当删除外键字段user有关联时调用 get_sentinel_user 方法,这个方法会返回一个username为deleted的实例

db_constraint:控制是否在数据库中为此外键创建约束,默认为True。在数据库中创建外键约束是 数据库规范中明令禁止 的行为,那么我们可以设置 db_constraint 为 False 从而不在数据库层面创建约束,但同样可以使用Django为Foreignkey提供的各种关联查询

接下来可以通过如下代码将数据库中的数据转成ztree所能使用的简单模式数据并返回

def tree(request):
 mList = Department.objects.all()
 _data = [
 {
  'id': x.id,
  'name': x.name,
  'pId': x.parent.id if x.parent else 0, 'open': 1
 } for x in mList
 ]
 return render(request, 'tree.html', {'data': _data})

注意在前端使用时需要用 {{data|safe}} 的方式,添加 |safe 主要是因为Django为了安全默认会对HTML、JS等语法标签进行转义,但我们所传给前端的数据不希望转义可以通过添加 |safe 来实现

完整Demo

文章源码已上传至Github,除了以上基础代码外还包含下拉框加载树等功能,

源码地址如下:https://github.com/ops-coffee/demo/tree/master/tree

Django+zTree构建组织架构树的方法 

总结

以上所述是小编给大家介绍的Django+zTree构建组织架构树的方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。