本文实例为大家分享了python多线程同时接受和发的具体代码,供大家参考,具体内容如下

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模仿qq 同时可以发送信息和接受信息多线程
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from socket import *
from time import sleep
import threading

# 负责接收数据
def recvData():
  udpRecvSocket = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
  # 默认使用8080端口
  myRecvPort = 8080
  bindAddr = ('',8080)
  #try为了防止端口被占用 如果被占用有一次的修改机会 反正系统就被崩溃
  try:
    #绑定地址
    udpRecvSocket.bind(bindAddr)
  #端口被占用后的修改
  except OSError:
    myRecvPort = int(input("请输入本机接受端口端口:"))
    bindAddr = ('',myRecvPort)
    udpRecvSocket.bind(bindAddr)
  #socket模块中自带的方法 用来获取用户名和ip地址
  myIpAddr = gethostbyname(getfqdn(gethostname()))
  #打印本机ip地址和所用的端口
  print("本机ip地址为[{}],接受数据的端口为[{}]".format(myIpAddr,myRecvPort))

  #防止受到的消息部分丢失而引发的异常问题
  while True:
    try:
      recvData = udpRecvSocket.recvfrom(1024) #最大字节数为1024
      #recvData = recvData.decode('GB2312')
      print('对方电脑输出的内容是:{}'.format(recvData))
    except error as e:
      print(e)


#负责发送数据
def sendData():
  #防止和上文同时输入产生风险 所以发送数据暂停10秒后再运行
  sleep(10)
  udpSendSocket = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
  #用户输入接受方信息并存储在 sendAddr 中
  sendIpAddr = input('请输入接受方的ip地址:')
  sendPort = int(input('请输入接受方的端口:'))
  sendAddr = (sendIpAddr,sendPort)


  while True:
    sendData = input('请输入要发送的内容:')
    udpSendSocket.sendto(sendData.encode(),sendAddr)


#负责多线程
def main():
  #多线程同时运行两个方法
  t1 = threading.Thread(target=recvData)
  t2 = threading.Thread(target=sendData)
  t1.start()
  t2.start()
  t1.join()
  t2.jion()


if __name__ == '__main__':
  main()

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。