这篇文章主要介绍了Python 实现两个矩形重合面积代码实例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下

代码如下

计算两个矩形的重合面积

import math
x1, y1, x2, y2 = input().split(" ")
x1, y1, x2, y2=int(x1), int(y1), int(x2), int(y2)
# print(x1, y1, x2, y2)
x1,x2 = min(x1,x2),max(x1,x2)
y1,y2= min(y1,y2),max(y1,y2)

# print(x1, y1, x2, y2)

x3, y3, x4, y4 = input().split(" ")
x3, y3, x4, y4 = int(x3), int(y3), int(x4), int(y4)
x3,x4 = min(x3,x4),max(x3,x4)
y3,y4 = min(y3,y4),max(y3,y4)

# print(x3, y3, x4, y4)

if (x2<=x3 or x4<=x1) and (y2 <= y3 or y4<=y1):
  print(0)
else:
  lens = min(x2, x4) - max(x1, x3)
  wide = min(y2, y4) - max(y1, y3)
  print(lens*wide)

字符串重叠输出

import string
in_str = input()
nums = string.digits

a = ""
strs = ""
num = ""
for i in range(len(in_str)):
  if in_str[i] not in nums:
    a = a+in_str[i]
  else:
    if i == len(in_str)-1 or (in_str[i+1] not in nums):
      num = int(num + in_str[i])
      strs = strs + a*num
      a=""
      num=""
    else:
      num = num + in_str[i]
print(strs)

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。