最常见的一种形式是的是为一个或者多个参数指定默认值,这会创建一个可以使用比定义时允许的参数更少的参数调用的函数,
def ask_ok(prompt, retries=4, reminder='Please try again!'): while True: ok = input(prompt) if ok in ('y', 'ye', 'yes'): return True if ok in ('n', 'no', 'nop', 'nope'): return False retries = retries - 1 if retries < 0: raise ValueError('invalid user response') print(reminder)
可以用以下三种调用方式:
- ask_ok('Do you really want to quit"htmlcode">
i = 5 def f(arg=i): print(arg) i = 6 f()
打印为5
重要提醒:默认参数在定义时赋值,且仅仅赋值一次,当函数多次被调用,且并没有提供默认的参数值,就会从定义时赋值的地方取得值。即使函数中给默认参数重新赋值了,下次调用还是会从定义赋值的地方取得值!当默认参数为可变类型的list/dict等类型时,需要注意。
def f(a, L=[]): L.append(a) return L print(f(1)) print(f(2,[])) print(f(3))
输出为:
[1] [2] [1,3]
如果不想让默认值咋后续调用中累积,可以用如下写法:
def f(a, L=None): if L is None: L = [] L.append(a) return L
首先要理解可变对象与不可变对象可以参考http://blog.csdn.net/u014265088/article/details/52756442这篇文章
假如默认参数是可变对象,函数内对参数的改变会影响原始对象,下次调用函数默认参数已经被更改
假如默认参数是不可变对象,函数内对参数赋值时,参数会引用内存其他地方,下次调用函数时还是会从定义时赋值的地方取值。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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