本文实例为大家分享了python3使用GUI统计代码量的具体代码,供大家参考,具体内容如下

# coding=utf-8
'''
选择一个路径
遍历路径下的每一个文件,统计代码量
字典存储 每一种类型文件的代码行数,eg: *.py -> 行数
全局变量 总行数

需要注意的是,这里仅仅能打开utf-8编码的文件,其他类型的文件无法打开,会出现解码错误
解决方法:使用try-except语句,遇到解码错误就跳过,即 except UnicodeDecodeError:
'''
import easygui as g
import sys
import os

# 全局变量 总行数
total_line_num = 0
# 字典存储 每一种类型文件的代码行数,eg: *.py -> 行数
code_file_dict = {}


def func1(file_path):
  if os.path.isdir(file_path):
    file_list = os.listdir(file_path) # 列出当前路径下的全部内容
    for each in file_list:
      path_plus = file_path + os.sep + each
      if os.path.isdir(path_plus):
        if os.path.basename(path_plus) in [
            'venv', '.idea']: # 如果目录为venv或者.idea,则跳过,不统计
          pass
        else:
          func1(path_plus)
      elif os.path.isfile(path_plus):
        try:
          with open(path_plus, 'r') as f:
            # 每个文件的代码行数
            line_num = 0
            for eachline in f:
              global total_line_num # 声明全局变量
              total_line_num += 1
              line_num += 1
            '''
            将each分割出后缀名,存储在字典中
            '''
            (temp_path, temp_name) = os.path.basename(each).split('.')
            temp = '.' + temp_name
            global code_file_dict
            if temp not in code_file_dict:
              code_file_dict[temp] = line_num
            else:
              code_file_dict[temp] += line_num
        except UnicodeDecodeError:
          pass
  else:
    g.msgbox('该路径只是一个文件', '提示')
    sys.exit(0)


if __name__ == '__main__':
  try:
    dir = g.diropenbox('请选择的你的代码库', '浏览文件夹', default='.')
    func1(dir)
    print(code_file_dict)
    g.textbox(
      '总行数为:{}\n已经完成了{}%\n离十万行代码还差{}行'.format(
        total_line_num,
        (total_line_num / 100000) * 100,
        100000 - total_line_num),
      title='统计结果',
      text=[
        '{a}类型的代码有{b}行\n'.format(a=k,b=v) for k,v in code_file_dict.items()],
      codebox=1)
  except TypeError as reason:
    g.msgbox('取消了统计代码行操作')

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。