这篇文章主要介绍了python 利用pyttsx3文字转语音过程详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
# -*- coding: utf-8 -*- import pyttsx3 engine = pyttsx3.init() with open("all.txt",'r',encoding='utf-8') as f: while 1: line = f.readline() print(line, end = '') engine.say(line) engine.runAndWait()
import pyttsx3 with open('all.txt','r',encoding='utf-8') as f: line = f.read()#文件不大,一次性读取 engine = pyttsx3.init() #调整频率 rate = engine.getProperty('rate') engine.setProperty('rate', rate-50) # 调整音量 volume = engine.getProperty('volume') engine.setProperty('volume', volume+0.25) engine.say(line) engine.runAndWait()
安装
pip install pyttsx3
语音引擎工厂
类似于设计模式中的“工厂模式”,pyttsx3通过初始化来获取语音引擎。当我们第一次调用init操作的时候,会返回一个pyttsx3的engine对象,再次调用的时候,如果存在engine对象实例,就会使用现有的,否则再重新创建一个。
pyttsx.init([driverName : string, debug : bool]) → pyttsx.Engine
从方法声明上来看,第一个参数指定的是语音驱动的名称,这个在底层适合操作系统密切相关的。如下:
1.drivename:由pyttsx3.driver模块根据操作系统类型来调用,默认使用当前操作系统可以使用的最好的驱动
sapi5 - SAPI5 on Windows
nsss - NSSpeechSynthesizer on Mac OS X
espeak - eSpeak on every other platform
2.debug: 这第二个参数是指定要不要以调试状态输出,建议开发阶段设置为True
引擎接口
要想很好的运用一个库,不了解其API是不行的。下面来看看pyttsx3。engine.Engine的引擎API。
方法签名 参数列表 返回值 简单释义 connect(topic : string, cb : callable) topic:要描述的事件名称;cb:回调函数 → dict 在给定的topic上添加回调通知 disconnect(token : dict) token:回调失联的返回标记 Void 结束连接 endLoop() None → None 简单来说就是结束事件循环 getProperty(name : string) name有这些枚举值“rate, vioce,vioces,volumn → object 获取当前引擎实例的属性值 setProperty(name : string) name有这些枚举值“rate, vioce,vioces,volumn → object 设置当前引擎实例的属性值 say(text : unicode, name : string) text:要进行朗读的文本数据; name: 关联发音人,一般用不到 → None 预设要朗读的文本数据,这也是“万事俱备,只欠东风”中的“万事俱备” runAndWait() None → None 这个方法就是“东风”了。当事件队列中事件全部清空的时候返回 startLoop([useDriverLoop : bool]) useDriverLoop:是否启用驱动循环 → None 开启事件队列
元数据音调
在pyttsx3.voice.Voice中,处理合成器的发音。
age
发音人的年龄,默认为None
gender
以字符串为类型的发音人性别: male, female, or neutral.默认为None
id
关于Voice的字符串确认信息. 通过 pyttsx3.engine.Engine.setPropertyValue()来设置活动发音签名. 这个属性总是被定义。
languages
发音支持的语言列表,如果没有,则为一个空的列表。
name
发音人名称,默认为None.
更多测试
朗读文本
import pyttsx3 engine = pyttsx3.init() engine.say('Sally sells seashells by the seashore.') engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.') engine.runAndWait()
事件监听
import pyttsx3 def onStart(name): print 'starting', name def onWord(name, location, length): print 'word', name, location, length def onEnd(name, completed): print 'finishing', name, completed engine = pyttsx3.init() engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.') engine.runAndWait()
打断发音
import pyttsx3 def onWord(name, location, length): print('word', name, location, length) if location > 10: engine.stop() engine = pyttsx3.init() engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.') engine.runAndWait()
更换发音人声音
engine = pyttsx3.init() voices = engine.getProperty('voices') for voice in voices: engine.setProperty('voice', voice.id) engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.') engine.runAndWait()
语速控制
engine = pyttsx3.init() rate = engine.getProperty('rate') engine.setProperty('rate', rate+50) engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.') engine.runAndWait()
音量控制
engine = pyttsx3.init() volume = engine.getProperty('volume') engine.setProperty('volume', volume-0.25) engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.') engine.runAndWait()
执行一个事件驱动循环
engine = pyttsx3.init() def onStart(name): print('starting', name) def onWord(name, location, length): print('word', name, location, length) def onEnd(name, completed): print('finishing', name, completed) if name == 'fox': engine.say('What a lazy dog!', 'dog') elif name == 'dog': engine.endLoop() engine = pyttsx3.init() engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.', 'fox') engine.startLoop()
使用一个外部的驱动循环
engine = pyttsx3.init() engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.', 'fox') engine.startLoop(False) # engine.iterate() must be called inside externalLoop() externalLoop() engine.endLoop()
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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