在应用中,有时候会 依赖第三方模块执行方法,比如调用某模块的上传下载,数据库查询等操作的时候,如果出现网络问题或其他问题,可能有超时重新请求的情况;

目前的解决方案有

1. 信号量,但不支持window;

2.多线程,但是 如果是大量的数据重复操作尝试,会出现线程管理混乱,开启上万个线程的问题;

3.结合采用 eventlet 和 retrying模块 (eventlet 原理尚需深入研究)

下面的方法实现:超过指定时间重新尝试某个方法

# -*- coding: utf-8 -*-
import random
import time
 
import eventlet
from retrying import retry
 
eventlet.monkey_patch()
 
 
class RetryTimeOutException(Exception):
  def __init__(self, *args, **kwargs):
    pass
 
 
def retry_if_timeout(exception):
  """Return True if we should retry (in this case when it's an IOError), False otherwise"""
  return isinstance(exception, RetryTimeOutException)
 
 
def retry_fun(retries=3, timeout_second=2):
  """
  will retry ${retries} times when process time beyond ${timeout_second} ;
  :param retries: The retry times
  :param timeout_second: The max process time
  """
 
  def retry_decor(func):
    @retry(stop_max_attempt_number=retries, retry_on_exception=retry_if_timeout)
    def decor(*args, **kwargs):
      print("In retry method..")
      pass_flag = False
      with eventlet.Timeout(timeout_second, False):
        r = func(*args, **kwargs)
        pass_flag = True
        print("Success after method.")
      if not pass_flag:
        raise RetryTimeOutException("Time out..")
      print("Exit from retry.")
      return r
 
    return decor
 
  return retry_decor
 
 
def do_request():
  print("begin request...")
  sleep_time = random.randint(1, 4)
  print("request sleep time: %s." % sleep_time)
  time.sleep(sleep_time)
  print("end request...")
  return True
 
 
@retry_fun(retries=3)
def retry_request():
  r = do_request()
  print(r)
 
 
if __name__ == '__main__':
  retry_request()

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。