函数局部变量 全局变量 及其作用域

#简单类型(int str等)变量的局部变量与全局变量及其作用域的关系
name = "xxx" #第一级顶头定义的变量都称为全局变量,其作用域从变量定义的位置开始到此程序结束
def Print_Name():
  print("name before change:", name)
#由于name在此函数之前已经被定义为全局变量,此处函数读取变量name是读取的全局变量name “xxx”,函数内部就不能再定义其同名局部变量,否则无法区分变量为局部变量还是全局变量
#  name = "yyy" #此语句放开以后会报错:IndentationError: unindent does not match any outer indentation level
Print_Name()

def Change_Name():
  name = "yyy" #函数内部首先定义全局变量的同名局部变量,则整个函数内部操作的为局部变量(一个与全局变量同名的临时变量)
  print("name after change is", name)

Change_Name() # yyy实际输出的是局部变量的值
print("global name is", name) # xxx此处访问的是全局变量,因为此print语句不是在Change_Name内部。

#函数内部需要强制对全局变量进行修改,使用global关键字
def Change_global_Name():
  global name
  print("name before change is :", name)
  name = "yyy"
Change_global_Name() # xxx 修改前的全局变量
print("global name is :", name) # yyy此处由于函数内强制声明name为global变量,整个函数内部可以对global进行操作

#复杂数据类型列表 集合 字典等复杂数据结构如果函数外部定义了函数里面是可以不用global声明也操作的是全局变量,没有局部变量一说了
names = ['111', '222', '333']
def Change_Names():
  names[0] = "444"
  print("in function names :", names)
Change_Names() #in function names : ['444', '222', '333']
print("global names :", names) #in function names : ['444', '222', '333'] 对于复杂的数据类型,函数内直接操作全局变量,不会再生成局部变量

递归

#函数内部可以调用其它函数,如果函数在内部调用自己就被称为递归函数
def Half_fun(n):
  print(n)
  if n < 2:
    return n
  Half_fun(n/2)
Half_fun(100)
#递归特性:1、必须有一个明确的结束条件 2、每次递归调用问题复杂度需要相比上次简化 3、递归会占用大量内存

以上实例很简单,大家可以本次测试下,感谢你的阅读和对的支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。