利用networkx,numpy,matplotlib,将邻接矩阵输出为图形。

1,自身确定一个邻接矩阵,然后通过循环的方式添加变,然后输出图像

import networkx as nx
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
 
G = nx.Graph()
Matrix = np.array(
  [
    [0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0], # a
    [0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0], # b
    [0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0], # c
    [0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0], # d
    [0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0], # e
    [0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1], # f
    [0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1], # g
    [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0] # h
  ]
)
for i in range(len(Matrix)):
  for j in range(len(Matrix)):
    G.add_edge(i, j)
 
nx.draw(G)
plt.show()

python将邻接矩阵输出成图的实现

2,有向图

G = nx.DiGraph()
G.add_node(1)
G.add_node(2)
G.add_nodes_from([3, 4, 5, 6])
G.add_cycle([1, 2, 3, 4])
G.add_edge(1, 3)
G.add_edges_from([(3, 5), (3, 6), (6, 7)])
nx.draw(G)
# plt.savefig("youxiangtu.png")
plt.show()

python将邻接矩阵输出成图的实现

3, 5节点完全图

G = nx.complete_graph(5)
nx.draw(G)
plt.savefig("8nodes.png")
plt.show()

python将邻接矩阵输出成图的实现

4,无向图

G = nx.Graph()
G.add_node(1)
G.add_node(2)
G.add_nodes_from([3, 4, 5, 6])
G.add_cycle([1, 2, 3, 4])
G.add_edge(1, 3)
G.add_edges_from([(3, 5), (3, 6), (6, 7)])
nx.draw(G)
# plt.savefig("wuxiangtu.png")
plt.show()

python将邻接矩阵输出成图的实现

5,颜色节点图

G = nx.Graph()
G.add_edges_from([(1, 2), (1, 3), (1, 4), (1, 5), (4, 5), (4, 6), (5, 6)])
pos = nx.spring_layout(G)
 
colors = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
nx.draw_networkx_nodes(G, pos, node_color=colors)
nx.draw_networkx_edges(G, pos)
 
plt.axis('off')
# plt.savefig("color_nodes.png")
plt.show()

将图转化为邻接矩阵,再将邻接矩阵转化为图,还有图的集合表示,邻接矩阵表示,图形表示,这三种表现形式互相转化的问题是一个值得学习的地方,继续加油!

以上这篇python将邻接矩阵输出成图的实现就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。