我就废话不多说了,直接上代码吧!

from time import sleep
from threading importThread
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from matplotlib.widgets importButton
fig, ax = plt.subplots()
#设置图形显示位置
plt.subplots_adjust(bottom=0.2)
#实验数据
range_start, range_end, range_step =0,1,0.005
t = np.arange(range_start, range_end, range_step)
s = np.sin(4*np.pi*t)
l,= plt.plot(t, s, lw=2)
#自定义类,用来封装两个按钮的单击事件处理函数
classButtonHandler:
def __init__(self):
self.flag =True
self.range_s, self.range_e, self.range_step =0,1,0.005
#线程函数,用来更新数据并重新绘制图形
def threadStart(self):
while self.flag:
sleep(0.02)
self.range_s += self.range_step
self.range_e += self.range_step
t = np.arange(self.range_s, self.range_e, self.range_step)
ydata = np.sin(4*np.pi*t)
#更新数据
l.set_xdata(t-t[0])
l.set_ydata(ydata)
#重新绘制图形
plt.draw()
defStart(self, event):
self.flag =True
#创建并启动新线程
t =Thread(target=self.threadStart)
t.start()
defStop(self, event):
self.flag =False
callback =ButtonHandler()
#创建按钮并设置单击事件处理函数
axprev = plt.axes([0.81,0.05,0.1,0.075])
bprev =Button(axprev,'Stop')
bprev.on_clicked(callback.Stop)
axnext = plt.axes([0.7,0.05,0.1,0.075])
bnext =Button(axnext,'Start')
bnext.on_clicked(callback.Start)
plt.show()

二 运行结果

利用matplotlib实现根据实时数据动态更新图形

以上这篇利用matplotlib实现根据实时数据动态更新图形就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。