最近看了网上很多博主写的iou实现方法,但Giou的代码似乎比较少,于是便自己写了一个,新手上路,如有错误请指正,话不多说,上代码:

def Iou(rec1,rec2):
  x1,x2,y1,y2 = rec1 #分别是第一个矩形左右上下的坐标
  x3,x4,y3,y4 = rec2 #分别是第二个矩形左右上下的坐标
  area_1 = (x2-x1)*(y1-y2)
  area_2 = (x4-x3)*(y3-y4)
  sum_area = area_1 + area_2
  w1 = x2 - x1#第一个矩形的宽
  w2 = x4 - x3#第二个矩形的宽
  h1 = y1 - y2
  h2 = y3 - y4
  W = min(x1,x2,x3,x4)+w1+w2-max(x1,x2,x3,x4)#交叉部分的宽
  H = min(y1,y2,y3,y4)+h1+h2-max(y1,y2,y3,y4)#交叉部分的高
  Area = W*H#交叉的面积
  Iou = Area/(sum_area-Area)
  return Iou

def Giou(rec1,rec2):
  x1,x2,y1,y2 = rec1 #分别是第一个矩形左右上下的坐标
  x3,x4,y3,y4 = rec2
  iou = Iou(rec1,rec2)
  area_C = (max(x1,x2,x3,x4)-min(x1,x2,x3,x4))*(max(y1,y2,y3,y4)-min(y1,y2,y3,y4))
  area_1 = (x2-x1)*(y1-y2)
  area_2 = (x4-x3)*(y3-y4)
  sum_area = area_1 + area_2
  w1 = x2 - x1#第一个矩形的宽
  w2 = x4 - x3#第二个矩形的宽
  h1 = y1 - y2
  h2 = y3 - y4
  W = min(x1,x2,x3,x4)+w1+w2-max(x1,x2,x3,x4)#交叉部分的宽
  H = min(y1,y2,y3,y4)+h1+h2-max(y1,y2,y3,y4)#交叉部分的高
  Area = W*H#交叉的面积
  add_area = sum_area - Area #两矩形并集的面积
  end_area = (area_C - add_area)/area_C #(c/(AUB))/c的面积
  giou = iou - end_area
  return giou


rec1 = (27,47,130,90)
rec2 = (30,68,150,110)
iou = Iou(rec1,rec2)
giou = Giou(rec1,rec2)
print("Iou = {},Giou = {}".format(iou,giou))

以上这篇python实现的Iou与Giou代码就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。