我们首先来看下代码:

import matplotlib.pyplot as plt
from random import choice
class RandomWalk():
 def __init__(self,num_points=5000):
  self.num_points=num_points
  self.x_values=[0]
  self.y_values=[0]
 def fill_walk(self):
  while len(self.x_values)<self.num_points:
   x_direction=choice([1,-1])
   x_distance=choice([0,1,2,3,4])
   x_step=x_direction*x_distance
   y_direction=choice([1,-1])
   y_distance=choice([0,1,2,3,4])
   y_step=y_direction*y_distance
   if x_step==0 and y_step==0:
    continue
   next_x=self.x_values[-1]+x_step
   next_y=self.y_values[-1]+y_step
   self.x_values.append(next_x)
   self.y_values.append(next_y)
rw=RandomWalk()
rw.fill_walk()
plt.scatter(rw.x_values,rw.y_values,s=1)
plt.show()

绘制出的图如下所示:

用Python绘制漫步图实例讲解

这段代码绘制了5000个数据点,这些点的分布完全是随机的。每次运行代码都会有不同的走向。

实例扩展:

from random import choice
  
class RandomWalk():
 """一个生成随机漫步数据的类"""
  
 def __init__(self,num_points=5000):
 """初始化随机漫步的属性"""
 self.num_points = num_points
  
 #所有随机漫步都始于(0,0)
 self.x_values = [0]
 self.y_values = [0]
  
 def fill_walk(self):
 """计算随机漫步包含的所有点"""
  
 #不断漫步,直到列表达到指定的长度
 while len(self.x_values) < self.num_points:
  # 决定前进方向以及沿这个方向前进的距离
  x_direction = choice([1,-1])
  x_distance = choice([0,1,2,3,4])
  x_step = x_direction * x_distance
  
  y_direction = choice([1,-1])
  y_distance = choice([0,1,2,3,4])
  y_step = y_direction * x_distance
  
  # 拒绝原地踏步
  if x_step == 0 and y_step == 0:
  continue
  
  #计算下一个点的x和y值
  next_x = self.x_values[-1] + x_step
  next_y = self.y_values[-1] + y_step
  
  self.x_values.append(next_x)
  self.y_values.append(next_y)
import matplotlib.pyplot as plt 
  
from random_walk import RandomWalk
  
# 创建一个RandomWalk实例,并将其包含的点都绘制出来
rw = RandomWalk(50000)
rw.fill_walk()
  
# 设置绘图窗口的尺寸
plt.figure(dpi=80,figsize=(10,6))
  
# 设置点按先后顺序增加颜色深度
point_numbers = list(range(rw.num_points))
plt.scatter(rw.x_values,rw.y_values,c=point_numbers,cmap=plt.cm.Blues,
 edgecolor='none',s=1)
  
# 突出起点和终点,起点设置为绿色,终点设置为红色
plt.scatter(0,0,c='green',edgecolor='none',s=100)
plt.scatter(rw.x_values[-1],rw.y_values[-1],c='red',edgecolor='none',s=100)
  
# 隐藏坐标轴
plt.axes().get_xaxis().set_visible(False)
plt.axes().get_yaxis().set_visible(False)
  
plt.show()

第二个实例内容差不多,是用的PY3.5,大家可以本地测试下。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。