我就废话不多说了,直接看代码吧!
import tkinter as tk from tkinter import ttk win = tk.Tk() win.title("Python GUI") # 添加标题 ttk.Label(win, text="Chooes a number").grid(column=1, row=0) # 添加一个标签0 ttk.Label(win, text="Enter a name:").grid(column=0, row=0) # 设置其在界面中出现的位置 # button被点击之后会被执行 def clickMe(): # 当acction被点击时,该函数则生效 action.configure(text='Hello ' + name.get() + ' ' + numberChosen.get())#设置button显示的内容 print('check3 is %d %s' % (chvarEn.get(), type(chvarUn.get()))) action = ttk.Button(win, text="Click Me!", command=clickMe) # 创建一个按钮, text:显示按 action.grid(column=2, row=1) # 设置其在界面中出现的位置 # 文本框 name = tk.StringVar() # StringVar是Tk库内部定义的字符串变量类型,在这里用于管理 #部件上面的字符;不过一般用在按钮button上。改变StringVar,按钮上的文字也随之改变。 nameEntered = ttk.Entry(win, width=12, textvariable=name) # 创建一个文本框,字符长度为12, #内容绑定到name,方便clickMe调用 nameEntered.grid(column=0, row=1) # 设置其在界面中出现的位置 nameEntered.focus() # 当程序运行时,光标默认会出现在该文本框中 # 一个下拉列表 number = tk.StringVar() numberChosen = ttk.Combobox(win, width=12, textvariable=number, state='readonly') numberChosen['values'] = (1, 2, 4, 42, 100) # 设置下拉列表的值 numberChosen.grid(column=1, row=1) # 设置其在界面中出现的位置 column代表列 row 代表行 numberChosen.current(4) # 设置下拉列表默认显示的值,0为numberChosen['values'] 的下标值 # 复选框 chVarDis = tk.IntVar() # 用来获取复选框是否被勾选,通过chVarDis.get()来获取其的状态, #其状态值为int类型 勾选为1 未勾选为0 check1 = tk.Checkbutton(win, text="Disabled", variable=chVarDis, state='disabled') # text为复选框 #后面的名称,variable将该复选框的状态赋值给一个变量,当state='disabled'时, #该复选框为灰色,不能点的状态 check1.select() # 该复选框是否勾选,select为勾选, deselect为不勾选 check1.grid(column=0, row=4, sticky=tk.W) # sticky=tk.W 当该列中其他行或该行中的其他列的 #某一个功能拉长这列的宽度或高度时,设定该值可以保证本行保持左对齐, #N:北/上对齐 S:南/下对齐 W:西/左对齐 E:东/右对齐 chvarUn = tk.IntVar() check2 = tk.Checkbutton(win, text="UnChecked", variable=chvarUn) check2.deselect() check2.grid(column=1, row=4, sticky=tk.W) chvarEn = tk.IntVar() check3 = tk.Checkbutton(win, text="Enabled", variable=chvarEn) check3.select() check3.grid(column=2, row=4, sticky=tk.W) win.mainloop() # 当调用mainloop()时,窗口才会显示出来
补充知识:【tkinter】填坑 解决Entry、Label不能修改text、image等属性的问题
tkinter中定义一个输入,如:
input =Entry(root).pack()
不等于以下定义
input =Entry(root) input.pack()
后者定义后直接布局,返回的不是Entry()控件本身,没有entry所有的一些方法如get()等
按照前者定义 input =Entry(root).pack() 后,可利用input.get() 获得输入框的文本信息。
利用 input['text']可修改Entry()文本框的文本内容。Label等控件同理,如法还可以修改Label['image']实现动态显示图片等操作。
以上这篇python tkinter之 复选、文本、下拉的实现就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月19日
2024年11月19日
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