本文实例为大家分享了python实现微信打飞机游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
import pygame import random import sys #初始化 pygame.init() pygame.display.set_caption('飞机火拼')#设置窗口标题 screen= pygame.display.set_mode((320, 570), 0, 32) pygame.mouse.set_visible(False)#隐藏光标 #加载图片 boom1=pygame.image.load('../Game/fly/src/boom1.png') boom2=pygame.image.load("../Game/fly/src/boom2.png") bullet=pygame.image.load('../Game/fly/src/bullet.png') plane=pygame.image.load("../Game/fly/src/plane.png").convert_alpha() enemy=pygame.image.load('../Game/fly/src/enemy.png') #设置窗口图标 pygame.display.set_icon(plane) background=pygame.image.load("../Game/fly/src/bg_01.png") start=pygame.image.load('../Game/fly/src/start.png') pause=pygame.image.load("../Game/fly/src/pause.png") #pygame.mixer.init() #Xexplosion=pygame.mixer.Sound("explosion.mp3") #Xbullet=pygame.mixer.Sound("../Game/fly/sound/bullet.mp3") #XgameOver=pygame.mixer.Sound("../Game/fly/sound/game_over.mp3") #Xexplosion.set_volume(1) #pygame.mixer.music.load("../Game/fly/sound/game_music.mp3") #pygame.mixer.music.play(-1, 0.0) #pygame.mixer.music.set_volume(0.25) i=0 #分数 score=0 font=pygame.font.SysFont('微软雅黑', 36) #子弹 bullets=[] #敌机 enemies=[] #记录敌机爆炸位置 boomplace=[] #游戏结束 gameover=False pygame.mouse.set_pos(200, 200) while True: i += 1 if i > 200: i =0 screen.blit(background, (0, 0)) #通过鼠标控制飞机 x, y=pygame.mouse.get_pos() #print(x, y) x -= plane.get_width()/2 y -= plane.get_height()/2 screen.blit(plane, (x, y)) #每25帧 调用一次 if i%25 == 0: #返回 按下左键 中键 右键 l,m,r=pygame.mouse.get_pressed() if l ==True: #生成子弹位置添加 bullets.append([x+plane.get_width()/2, y]) #Xshoot.play() for place in bullets: #子弹位置超出边界 if place[1]<=0: bullets.remove(place) #移动子弹位置 for place in bullets: place[1] -= 55 #绘制子弹 for place in bullets: screen.blit(bullet,(place[0],place[1])) #敌机生成 移动 消失 if i%199 == 0: enemies.append([random.randint(0,320-enemy.get_width()),-enemy.get_width()/2]) for place in enemies: if place[1] >= 600: enemies.remove(place) for place in enemies: place[1] += 35 for place in enemies: screen.blit(enemy,(place[0],place[1])) #敌机爆炸 for place in boomplace: if place[2]>0: screen.blit(boom1,(place[0],place[1])) place[2] -=1 #子弹碰撞检测 for bulletplace in bullets: for enemyplace in enemies: if (bulletplace[0] > enemyplace[0] and bulletplace[0] < enemyplace[0] + enemy.get_width()) and (bulletplace[1] > enemyplace[1] and bulletplace[1] < enemyplace[1] + enemy.get_height()): boomflag = 75 enemyplace.append(boomflag) boomplace.append(enemyplace) enemies.remove(enemyplace) bullets.remove(bulletplace) #Sexplosion.play() score += 1 #飞机碰撞检测 for enemyplace in enemies: if (x + 0.7*plane.get_width() > enemyplace[0]) and (x + 0.3*plane.get_width()<enemyplace[0]+ enemy.get_width()) and (y + 0.7*plane.get_height() > enemyplace[1]) and (y + 0.3*plane.get_height()<enemyplace[1]+ enemy.get_height()): enemies.remove(enemyplace) screen.blit(pause,(0,0)) screen.blit(boom2, (x, y)) #for place in bullets: #screen.blit(bullet, (place[0], place[1])) #for place in enemies: #screen.blit(enemy, (place[0], place[1])) text=font.render('Score%d'%score,True,(0,0,0)) screen.blit(text,(200,270)) text=font.render("Right ReStart",True,(0, 0,0)) screen.blit(text,(30,310)) pygame.display.update()#重新绘制窗口 gameover=True while gameover == True and r == False : l, m, r = pygame.mouse.get_pressed() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit() #重置游戏 i=0 score=0 bullets=[] enemies=[] boomplace=[] x, y=185-plane.get_width()/2,550 - plane.get_height()/2 #检测 暂停 继续 l,m,r=pygame.mouse.get_pressed() if r == True: screen.blit(background,(0,0)) screen.blit(start,(0,0)) screen.blit(plane,(x,y)) for place in bullets: screen.blit(bullet,(place[0],place[1])) for place in enemies: screen.blit(enemy,(place[0],place[1])) for place in boomplace: if place[2] >0: screen.blit(boom1,(place[0],place[1])) place[2] -=1 text=font.render(u'Score %d'%score,1,(0,0,0)) screen.blit(text,(50,0)) if gameover == True: x,y =185,550 gameover =False text =font.render(' left to start',True,(0,0,0)) screen.blit(text,(35,300)) else: x,y=pygame.mouse.get_pos() text=font.render(' left to continue ',True,(0,0,0)) screen.blit(text,(10,300)) pygame.display.update() while True : for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit() l, m, r = pygame.mouse.get_pressed() if l == True: pygame.mouse.set_pos(x,y) break text=font.render(u"%d"%score, True, (0, 0, 0)) screen.blit(text,(50, 0)) for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit()
效果图:
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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月19日
2024年11月19日
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- 群星2005-《影视红声》2CD香港首版[WAV+CUE]
- 群星2017《聆听中国.风华国乐》试音碟[WAV+CUE]
- 群星2016-《环球词选.潘源良》环球[WAV+CUE]
- 张惠妹《爱的力量》10年情歌最精选 2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星2009《LOVE TV情歌精选VOL.2》香港首版[WAV+CUE][1.1G]
- 周慧敏《玉女天后》原音母版1:1直刻[WAV+CUE][1G]
- 李国祥.1994-心倦(EP)(2015新世纪复刻版)【嘉音】【WAV+CUE】
- 杨采妮.1993-爱的感觉【EMI百代】【WAV+CUE】
- 潘盈.1993-旧情绵绵【名将】【WAV+CUE】
- 西野カナ《Loveit》24-96[FLAC]
- 群星2016-《环球词选周礼茂》[环球][WAV+CUE]
- XSProject-Бочкабасколбаср(TheBestOf)(LimitedEdition)[2024][WAV]
- 群星1997 《国语卖座舞曲大碟》引进版[WAV+CUE][1.1G]
- 汪峰 白金超精选专辑《笑着哭》[WAV+CUE][1G]