实现一个简单的常驻任务是容易的,写一个while True就可以了,但是同时要能接收外界传来的参数,就稍微有点复杂.
我第一个想到的是网络编程中的server/client模式
server作为常驻进程,可以接受client传来的各种参数进行处理
服务端:server.py
import sockets = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.bind(('127.0.0.1', 10001)) s.listen(5) def do_some(): pass def do_other(): pass def tcplink(sock, addr): print('Accept new connection from %s:%s...' % addr) sock.send(b'Welcome!') while True: data = sock.recv(1024) time.sleep(1) if not data or data.decode('utf-8') == 'exit': break data_str = data.decode('utf-8') data_list = data_str.split(',') if len(data_list) == 3: do_some() else: do_other() sock.send(('processing, %s!' % s3).encode('utf-8')) sock.close() if __name__ == '__main__': while True: # 接受一个新连接: data, addr = s.accept() # 创建新线程来处理TCP连接: t = threading.Thread(target=tcplink, args=(data, addr)) t.start()
服务端实现完了,下面我们来实现客户端client.py,客户端支持传入参数或从文件读取参数,来向客户端发送请求
import socket import sys if __name__ == '__main__': param = sys.argv[1] c_list = [] if param.endswith('txt'): with open(param, 'r') as file: for line in file.readlines(): c_list.append(line.strip().encode('utf8')) else: c = param.encode('utf8') c_list.append(c) s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.connect(('127.0.0.1', 10001)) print(s.recv(1024).decode('utf-8')) for data in c_list: s.send(data) print(s.recv(1024).decode('utf-8')) s.send(b'exit') s.close()
这样通过两个脚本,一个实现了常驻进程,一个实现了传入参数,就可以不断接受外界请求
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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2024年09月22日
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