wxpy也是一个python的模块,利用它我们可以做很多有意思的事情
首先利用一句代码我们就可以利用python登录网页版微信
bot = Bot(cache_path= True)
这条语句会产生一个二维码,我们扫描了这个二维码之后就可以登录我们的微信了
功能一:获得微信好友信息
利用一行语句获得你微信好友的个数、男女比例、TOP10省份及TOP10城市
my_friends.stats_text()
效果如图
利用下面两行代码我们可以给微信好友发送信息
friends = my_friends.search('你想要发送的人名')[0] friends.send('你想要发送的信息')
所以衍生了下面两个功能
功能二:群发消息
my_friend = bot.friends() for i in my_friend[1:]: a = i.name friend = my_friend.search(a)[0] print('正在发送',friend) friend.send('')#你想要发送的内容 print('ok') time.sleep(1)#由于发送消息太快最后加上一个延迟
功能三:消息轰炸
friends = my_friends.search('你想要发送的人名')[0] for i in range(50): friends.send('你想要发送的信息')
我这里是发了50遍,记得加上time.sleep(),要是发送太快会被禁止发信息的
功能四:获得好友头像
利用friend.get_avatar函数
def CREATE_PICPATHT(): path = os.getcwd() +"\\pic\\" if not os.path.exists(path): os.mkdir(path) return path def IMAGE_SAVE(path): my_friends = bot.friends() num = 0 for friend in my_friends: print(friend.name) friend.get_avatar(path + '\\' + str(num) + ".jpg") num = num + 1 path = CREATE_PICPATHT() IMAGE_SAVE(path)
效果如图:
功能五:头像拼接
下面展示一些 内联代码片
。
def PJ_IMAGE(path): length = len(os.listdir(path)) image_size = 2560 each_size = math.ceil(2560 / math.floor(math.sqrt(length))) x_lines = math.ceil(math.sqrt(length)) y_lines = math.ceil(math.sqrt(length)) image = Image.new('RGB', (each_size * x_lines, each_size * y_lines)) x = 0 y = 0 for (root, dirs, files) in os.walk(path): for pic_name in files: try: with Image.open(path + pic_name) as img: img = img.resize((each_size, each_size)) image.paste(img, (x * each_size, y * each_size)) x += 1 if x == x_lines: x = 0 y += 1 except IOError: print("头像读取失败") img = image.save(os.getcwd() +"/wechat.png") print('已完成')
path就是上面获得头像的path,这串代码是借鉴别的大神的
最后我把代码整合在了一起并加上了按钮和界面,如下图
输入的用户名可以是备注也可以是原名,然后群发的消息也是放在第二行点击一下就好了,好友信息会以txt的文件存放,好友图片会放在文件夹里,虽然亚子有点丑
最后我也打包成了exe文件,可以直接执行
最后附上完整代码
下面展示一些 内联代码片
。
from wxpy import * import os import tkinter as tk import tkinter import math from PIL import Image import time window = tkinter.Tk() window.title('微信') window.geometry("800x480") bot = Bot(cache_path= True) l1 = tk.Label(window, text="第一行输入用户名第二行输入信息", font=("黑体", 10)) l1.pack() ask_text = tk.Entry(background = 'orange') ask_text.pack() ask_text1 = tk.Entry(background = 'pink') ask_text1.pack() def onclick(): a = ask_text.get() my_friends = bot.friends() friends = my_friends.search(a) return friends[0] def onclick1(): a = ask_text1.get() return a def CREATE_PICPATHT(): path = os.getcwd() +"\\pic\\" if not os.path.exists(path): os.mkdir(path) return path def IMAGE_SAVE(path): my_friends = bot.friends() num = 0 for friend in my_friends: print(friend.name) friend.get_avatar(path + '\\' + str(num) + ".jpg") num = num + 1 def CREATE_TXTPATH(): a = os.getcwd() filename = a + '\用户信息' + '.txt' return filename def GET_FriendSTXT(filenmame): my_friend = bot.friends() with open(filenmame,'w') as f: f.write(my_friend.stats_text()) print('ok') def SEARCH_FRIENDS(name): my_friends = bot.friends() friends = my_friends.search(name) return friends[0] def SEND_MESSAGES(friends,message): friends.send(message) def func(): path = CREATE_TXTPATH() GET_FriendSTXT(path) def func1(): path = CREATE_PICPATHT() IMAGE_SAVE(path) PJ_IMAGE(path) def func2(): a = onclick() b = onclick1() a.send(b) print('发送成功') def func3(): for i in range(50): time.sleep(1) func2() def PJ_IMAGE(path): length = len(os.listdir(path)) image_size = 2560 each_size = math.ceil(2560 / math.floor(math.sqrt(length))) x_lines = math.ceil(math.sqrt(length)) y_lines = math.ceil(math.sqrt(length)) image = Image.new('RGB', (each_size * x_lines, each_size * y_lines)) x = 0 y = 0 for (root, dirs, files) in os.walk(path): for pic_name in files: try: with Image.open(path + pic_name) as img: img = img.resize((each_size, each_size)) image.paste(img, (x * each_size, y * each_size)) x += 1 if x == x_lines: x = 0 y += 1 except IOError: print("头像读取失败") img = image.save(os.getcwd() +"/wechat.png") print('已完成') def func4(): my_friend = bot.friends() b = onclick1() for i in my_friend[1:]: a = i.name friend = my_friend.search(a)[0] print('正在发送', friend) friend.send(b) # 你想要发送的内容 print('ok') time.sleep(1) window.bind('<Return>', onclick) click_button = tkinter.Button(window, text = '获取好友信息', background = 'purple', width = 10, height = 4, command = func) click_button.pack(side = 'left') click_button1 = tkinter.Button(window, text = '获取好友图片', background = 'green', width = 10, height = 4, command = func1) click_button1.pack(side = 'right') click_button2 = tkinter.Button(window, text = '点击发送信息', background = 'blue', width = 10, height = 4, command = func2) click_button2.pack(side = 'top') click_button3 = tkinter.Button(window, text ='连续发送五十', background = 'pink', width = 10, height = 4, command = func3) click_button3.pack() click_button4 = tkinter.Button(window, text ='群发信息', background = 'grey', width = 10, height = 4, command = func4) click_button4.pack(side = 'bottom') window.mainloop()
总结
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月19日
2024年11月19日
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