一、DTD文档的声明及引用

1.内部DTD文档

<!DOCTYPE 根元素 [定义内容]>

2.外部DTD文档

引入外部的DTD文档分为两种:

(1)当引用的DTD文件是本地文件的时候,用SYSTEM标识,并写上”DTD的文件路径”,如下:

<!DOCTYPE 根元素 SYSTEM "DTD文件路径">

(2)如果引用的DTD文件是一个公共的文件时,采用PUBLIC标识,如下方式:

<!DOCTYPE 根元素 PUBLIC "DTD名称" "DTD文件的URL">

比如下例:

<!DOCTYPE web-app PUBLIC "-//Sun Microsystems,Inc.//DTD Web Application 2.3//EN" "http://java.sun.com/dtd/ 
web-app_2_3.dtd">

二、DTD基本语法:

<!ELEMENT NAME CONTENT>

其中:

- ELEMENT是关键字,是不能修改的

- NAME表示元素名称

- CONTENT是元素类型,必须要大写!CONTENT的内容有三种写法:

(1)EMPTY——表示该元素不能包含子元素和文本,但可以有属性。

(2)ANY——表示该元素可以包含任何在该DTD中定义的元素内容

(3)#PCDATA——可以包含任何字符数据,但是不能在其中包含任何子元素

三、DTD元素的组合类型:

DTD中这样规定:

<!ELEMENT 家庭(人+,家电*)>

这个DTD规定了家庭元素中可以有1到多个”人”这个子元素,也可以有0到多个”家电”这个子元素。其中的加号”+”和星号”*”的含义与正则表达式中的含义一致。

XML这样写:

<家庭>
    <人 名字="张晓明" 性别="男" 年龄="25"/>
    <人 名字="李小钢" 性别="男" 年龄="36" 爱好="作个教育家和伟人"/>
    <家电 名称="彩电" 数量="3"/>
</家庭>

关于组合类型,有下述的的修饰符可以使用:

python生成xml时规定dtd实例方法

四、属性定义

DTD中属性的定义是这样的:

<!ATTLIST 元素名称
    属性名称 类型 属性特点
    属性名称 类型 属性特点......  
>

其中,属性的类型有下面5种:

(1) CDATA
(2) ID
(3) IDREF/IDREFS
(4) Enumerated
(5) ENTITY/ENTITIES

属性的特点有如下4种:

(1) #REQUIRED,表示这个属性必须给,不给就报错
(2) #IMPLIED,表示这个属性可以给也可以不给
(3) #FIXED value,表示这个属性必须给一个固定的value值
(4) Default value,表示这个属性如果没有值,就分配一个默认的value值
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。