曾几何时,项目中有碰到视频比例拉伸的需求,但是发现这个看似再普通不过的一个需求,找遍全网至今都没有找到解决方法。因为强制给video标签设置width和height的话只会将video的显示区域拉伸,但是里面的视频还是保持原始比例,怎么调都没用:
因为当我横向拉伸时:
当我纵向拉伸时:
2016-09-21 11:15:40 更新:
感谢 @RileyRen 提醒,原来还有object-fit这一属性,把它设置为fill就满足需求了,泪奔~,这篇文章就当看个笑话吧,哎,不过可以看看我家喵星人的处女秀。
<style> video { object-fit:fill; width:800px; height:320px; } </style> <h1>测试视频比例拉伸:</h1> <video src="/UploadFiles/2021-04-02/miaoxingren_360p.mp4">不过这一属性兼容性不太好,IE全军覆没,安卓要4.4.3以上才支持:
所以我这个方法还是有一点点价值的,哈哈。
解决方法一
有人会说,既然网页上拉伸不了比例,那么直接把视频用转码工具拉伸比例然后重新转码不就是了?
没错,这就是我说的第一种解决方法,但是这对于少量视频没啥问题,如果有很多个视频,全部转码又重新上传也不太现实。刚开始我也确实是这么做的,但是后来发现还有其它方法。
解决方法二
就是标题说的,借用transform来实现视频比例拉伸。分2种情况,宽高比变大和宽高比变小。
完整DEMO演示
先来看个完整的DEMO,视频主角是我家的喵星人,阿喵说:哎呀,要露脸了,好害羞~~~
http://demo.liuxianan.com/2016/01/09/html5-video-resize/
宽高比变大
保持宽度不变,调整rotateX即可实现高度变小,也就是宽高比变大了。看下图:
举个例子,假如原始视频分辨率是640*320(16:9),我想把它调成16:7,也就是640*280,那么:
cos θ = 新高度 / 旧高度 = 280 / 360
用js计算角度(单位是deg):
var rotate = (Math.acos(280/360)*180/Math.PI).toFixed(2); // 新高度 / 旧高度
宽高比变小
宽高比减小时,以高度为基准,调整rotateY即可实现宽度变小,也就是宽高比变小了。
举个例子,假如原始视频分辨率是640*320(16:9),我想把它调成4:3,也就是480*320,那么:
cos θ = 新宽度 / 旧宽度 = 480 / 640
用js计算角度(单位是deg):
var rotate = (Math.acos(480/640)*180/Math.PI).toFixed(2); // 新宽度 / 旧宽度
总结
综上,有了这2个方法就可以实现任意比例的视频拉伸了,不过变形过程中需要注意位置可能发现的变化。
附
附上前面演示选择的DEMO:
<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>旋转比例模拟</title> <style type="text/css"> .content { position: absolute; width: 400px; height: 300px; -webkit-perspective: 400px; perspective: 400px; left: 100px; top: 100px; } .wrapper { position: absolute; width: 320px; height: 240px; transform: rotateY(-30deg) rotateX(0deg); border: solid 2px #000; } .wrapper.rotate{ transform: rotateY(-30deg) rotateX(50deg); } .wrapper:after { content: ''; display: block; position: absolute; width: 400px; left: -40px; top: 120px; height: 2px; background: black; } .wrapper img{ width: 100%; height: 100%; } </style> </head> <body> <div class="content"> <div class="wrapper"> <img src="/UploadFiles/2021-04-02/sample.jpg">
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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