xml文件由序言,元素(空元素,非空元素)和杂项三部分组成。
序言的结构:
xml的声明信息:
<?xml 版本信息 (编码信息) 文档独立性信息 ?>
版本信息用于说明xml语言是用的版本,版本为1.0或者1.1 :version="1.0"
编码信息用于说明xml的编码语言,如果为中文则表示为:encoding="gb2312"
文档独立性信息用于说明xml文件是否可以独立而不依赖其它文档:standalone="yes"表示独立显示。
文档类型声明:
1。在其他文件中声明文档类型
<!DOCTYPE MYDOC SYSTEM "mydoc.dtd">
2。在xml文档中直接定义文档类型
<!DOCTYPE BIDS [ <!ELEMENT AUCTIONBLOCK(ITEMS,BIDS)> ]>
元素的结构:
元素的内容=(子元素|字符数据|字符数据段|引用|处理指令|注释)*
字符数据:文本内容没有使用标记和实体引用。
除字符数据外,其他元素内容都使用了标记或者实体引用的符号。
另外字符数据中也不能含有 :"^",">","&","]]>".
xml预定义实体:
实体引用方式 代表的元素
& &
< <
> >
' ,
quot; "
字符数据段:
xml中不希望xml处理的文字片断或者代码,脚本片段。
字符数据段="<!CDATA["+字符数据+"]]>"
字符数据段必须放在根元素中:
例如:
<?xml version="1.0" standalone="yes"?>
<Root>
<head>my test</head>
<![CDATA[<html><body>cdata test !</body></html>]]>
</Root>
用浏览器打开结果如下:
<?xml version="1.0" standalone="yes" ?>
- <Root>
<head>my test</head>
- <![CDATA[
<html><body>cdata test !</body></html> ]]>
</Root>
引用分为实体引用,字符引用。
实体引用首先需要声明,然后进行引用。声明时使用ENTITY关键字进行,引用使用&+实体引用名称+;进行用用。
实体引用示例:
<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>
<!DOCTYPE 就业信息[
<!ENTITY company "连通公司">
]>
<就业信息>&company;</就业信息>
&company;这个实体引用被解析后会还原为原来的数据“连通公司”。
字符引用:
字符引用使用字符的ascii值,格式:&#+字符的ascii值+;
12下一页阅读全文
序言的结构:
xml的声明信息:
<?xml 版本信息 (编码信息) 文档独立性信息 ?>
版本信息用于说明xml语言是用的版本,版本为1.0或者1.1 :version="1.0"
编码信息用于说明xml的编码语言,如果为中文则表示为:encoding="gb2312"
文档独立性信息用于说明xml文件是否可以独立而不依赖其它文档:standalone="yes"表示独立显示。
文档类型声明:
1。在其他文件中声明文档类型
<!DOCTYPE MYDOC SYSTEM "mydoc.dtd">
2。在xml文档中直接定义文档类型
<!DOCTYPE BIDS [ <!ELEMENT AUCTIONBLOCK(ITEMS,BIDS)> ]>
元素的结构:
元素的内容=(子元素|字符数据|字符数据段|引用|处理指令|注释)*
字符数据:文本内容没有使用标记和实体引用。
除字符数据外,其他元素内容都使用了标记或者实体引用的符号。
另外字符数据中也不能含有 :"^",">","&","]]>".
xml预定义实体:
实体引用方式 代表的元素
& &
< <
> >
' ,
quot; "
字符数据段:
xml中不希望xml处理的文字片断或者代码,脚本片段。
字符数据段="<!CDATA["+字符数据+"]]>"
字符数据段必须放在根元素中:
例如:
<?xml version="1.0" standalone="yes"?>
<Root>
<head>my test</head>
<![CDATA[<html><body>cdata test !</body></html>]]>
</Root>
用浏览器打开结果如下:
<?xml version="1.0" standalone="yes" ?>
- <Root>
<head>my test</head>
- <![CDATA[
<html><body>cdata test !</body></html> ]]>
</Root>
引用分为实体引用,字符引用。
实体引用首先需要声明,然后进行引用。声明时使用ENTITY关键字进行,引用使用&+实体引用名称+;进行用用。
实体引用示例:
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<!ENTITY company "连通公司">
]>
<就业信息>&company;</就业信息>
&company;这个实体引用被解析后会还原为原来的数据“连通公司”。
字符引用:
字符引用使用字符的ascii值,格式:&#+字符的ascii值+;
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年12月22日
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