Css的filter常用滤波器属性及语句大全
语法:STYLE="filter:filtername(fparameter1, fparameter2...)"
(Filtername为滤镜的名称,fparameter1、fparameter2等是滤镜的参数)
滤镜说明:
Alpha:设置透明层次
blur:创建高速度移动效果,即模糊效果
Chroma:制作专用颜色透明
DropShadow:创建对象的固定影子
FlipH:创建水平镜像图片
FlipV:创建垂直镜像图片
glow:加光辉在附近对象的边外
gray:把图片灰度化
invert:反色
light:创建光源在对象上
mask:创建透明掩膜在对象上
shadow:创建偏移固定影子
wave:波纹效果
Xray:使对象变得像被x光照射一样
1、滤镜:Alpha
语法:STYLE="filter:Alpha(Opacity=opacity, FinishOpacity=finishopacity,Style=style, StartX=startX,StartY=startY,FinishX=finishX,FinishY=finishY)"
说明:
Opacity:起始值,取值为0~100, 0为透明,100为原图。
FinishOpacity:目标值。
Style:1或2或3
StartX:任意值
StartY:任意值
例子:filter:Alpha(Opacity="0",FinishOpacity="75",Style="2")
2、滤镜:blur
语法:STYLE="filter:Blur(Add = add, Direction = direction, Strength = strength)"
说明:
Add:一般为1,或0。
Direction:角度,0~315度,步长为45度。
Strength:效果增长的数值,一般5即可。
例子:filter:Blur(Add="1",Direction="45",Strength="5")
3、滤镜:Chroma
语法:STYLE="filter:Chroma(Color = color)"
说明:color:#rrggbb格式,任意。
例子:filter:Chroma(Color="#FFFFFF")
4、滤镜:DropShadow
语法:STYLE="filter:DropShadow(Color=color, OffX=offX, OffY=offY, Positive=positive)"
说明:Color:#rrggbb格式,任意。
Offx:X轴偏离值。
Offy:Y轴偏离值。
Positive:1或0。
例子:filter:DropShadow(Color="#6699CC",OffX="5",OffY="5",Positive="1")
5、滤镜:FlipH
语法:STYLE="filter:FlipH"
例子:filter:FlipH
6、滤镜:FlipV
语法:STYLE="filter:FlipV"
例子:filter:FlipV
7、滤镜:glow
语法:STYLE="filter:Glow(Color=color, Strength=strength)"
说明:
Color:发光颜色。
Strength:强度(0-100)
例子:filter:Glow(Color="#6699CC",Strength="5")
8、滤镜:gray
语法:STYLE="filter:Gray"
例子:filter:Gray
9、滤镜:invert
语法:STYLE="filter:Invert"
例子:filter:Invert
10、滤镜:mask
语法:STYLE="filter:Mask(Color=color)"
例子:filter:Mask (Color="#FFFFE0")
11、滤镜:shadow
语法:filter:Shadow(Color=color, Direction=direction)
说明:
Color:#rrggbb格式。
Direction:角度,0-315度,步长为45度。
例子:filter:Shadow (Color="#6699CC", Direction="135")
12、滤镜:wave
语法:filter: Wave(Add=add,Freq=freq,LightStrength=strength,Phase=phase,Strength=strength)
说明:
Add:一般为1,或0。
Freq:变形值。
LightStrength:变形百分比。
Phase:角度变形百分比。
Strength:变形强度。
例子:filter: wave(Add="0", Phase="4", Freq="5", LightStrength="5", Strength="2")
13、滤镜:Xray
语法:STYLE="filter:Xray"
例子:filter:Xray
14.颜色变化
语法:
filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.Gradient(GradientType=0, StartColorStr='#B5CCFA', EndColorStr='#B5CCFA');
语法:STYLE="filter:filtername(fparameter1, fparameter2...)"
(Filtername为滤镜的名称,fparameter1、fparameter2等是滤镜的参数)
滤镜说明:
Alpha:设置透明层次
blur:创建高速度移动效果,即模糊效果
Chroma:制作专用颜色透明
DropShadow:创建对象的固定影子
FlipH:创建水平镜像图片
FlipV:创建垂直镜像图片
glow:加光辉在附近对象的边外
gray:把图片灰度化
invert:反色
light:创建光源在对象上
mask:创建透明掩膜在对象上
shadow:创建偏移固定影子
wave:波纹效果
Xray:使对象变得像被x光照射一样
1、滤镜:Alpha
语法:STYLE="filter:Alpha(Opacity=opacity, FinishOpacity=finishopacity,Style=style, StartX=startX,StartY=startY,FinishX=finishX,FinishY=finishY)"
说明:
Opacity:起始值,取值为0~100, 0为透明,100为原图。
FinishOpacity:目标值。
Style:1或2或3
StartX:任意值
StartY:任意值
例子:filter:Alpha(Opacity="0",FinishOpacity="75",Style="2")
2、滤镜:blur
语法:STYLE="filter:Blur(Add = add, Direction = direction, Strength = strength)"
说明:
Add:一般为1,或0。
Direction:角度,0~315度,步长为45度。
Strength:效果增长的数值,一般5即可。
例子:filter:Blur(Add="1",Direction="45",Strength="5")
3、滤镜:Chroma
语法:STYLE="filter:Chroma(Color = color)"
说明:color:#rrggbb格式,任意。
例子:filter:Chroma(Color="#FFFFFF")
4、滤镜:DropShadow
语法:STYLE="filter:DropShadow(Color=color, OffX=offX, OffY=offY, Positive=positive)"
说明:Color:#rrggbb格式,任意。
Offx:X轴偏离值。
Offy:Y轴偏离值。
Positive:1或0。
例子:filter:DropShadow(Color="#6699CC",OffX="5",OffY="5",Positive="1")
5、滤镜:FlipH
语法:STYLE="filter:FlipH"
例子:filter:FlipH
6、滤镜:FlipV
语法:STYLE="filter:FlipV"
例子:filter:FlipV
7、滤镜:glow
语法:STYLE="filter:Glow(Color=color, Strength=strength)"
说明:
Color:发光颜色。
Strength:强度(0-100)
例子:filter:Glow(Color="#6699CC",Strength="5")
8、滤镜:gray
语法:STYLE="filter:Gray"
例子:filter:Gray
9、滤镜:invert
语法:STYLE="filter:Invert"
例子:filter:Invert
10、滤镜:mask
语法:STYLE="filter:Mask(Color=color)"
例子:filter:Mask (Color="#FFFFE0")
11、滤镜:shadow
语法:filter:Shadow(Color=color, Direction=direction)
说明:
Color:#rrggbb格式。
Direction:角度,0-315度,步长为45度。
例子:filter:Shadow (Color="#6699CC", Direction="135")
12、滤镜:wave
语法:filter: Wave(Add=add,Freq=freq,LightStrength=strength,Phase=phase,Strength=strength)
说明:
Add:一般为1,或0。
Freq:变形值。
LightStrength:变形百分比。
Phase:角度变形百分比。
Strength:变形强度。
例子:filter: wave(Add="0", Phase="4", Freq="5", LightStrength="5", Strength="2")
13、滤镜:Xray
语法:STYLE="filter:Xray"
例子:filter:Xray
14.颜色变化
语法:
filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.Gradient(GradientType=0, StartColorStr='#B5CCFA', EndColorStr='#B5CCFA');
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年09月21日
2024年09月21日
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