Spring3.0配置多个事务管理器(即操作多个数据源)的方法

大多数项目只需要一个事务管理器。然而,有些项目为了提高效率、或者有多个完全不同又不相干的数据源,最好用多个事务管理器。机智的Spring的Transactional管理已经考虑到了这一点,首先分别定义多个transactional manager,并为qualifier属性指定不同的值;然后在需要使用@Transactional注解的时候指定TransactionManager的qualifier属性值或者直接使用bean名称。配置和代码使用的例子:

<tx:annotation-driven/>

<bean id="transactionManager1" class="org.springframework.jdbc.datasource.DataSourceTransactionManager">
  <property name="dataSource" ref="datasource1"></property>
  <qualifier value="datasource1Tx"/>
</bean>

<bean id="transactionManager2" class="org.springframework.jdbc.datasource.DataSourceTransactionManager">
  <property name="dataSource" ref="datasource2"></property>
  <qualifier value="datasource2Tx"/>
</bean>

使用时,用@Transactional("datasource1Tx")和@Transactional("datasource2Tx"),来区别具体使用某个事务管理器

public class TransactionalService {

  @Transactional("datasource1Tx")
  public void setSomethingInDatasource1() { ... }

  @Transactional("datasource2Tx")
  public void doSomethingInDatasource2() { ... }
}


或者,直接使用transactin manager 的bean名字:

@Transactional("transactionManager1")

如果是使用@Transactional(),相当于使用缺省的transaction mananger名字,即:@Transactional("transactionManager") 

参考:http://docs.spring.io/spring/docs/current/spring-framework-reference/htmlsingle/#tx-multiple-tx-mgrs-with-attransactional

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。