原作者:fictiony
出自:蓝色理想
自己写一套类模型的时候顺便整理出来的,贴出来给大家看看,希望能对大家有所帮助。
属性:Object.constructor
该属性被定义在类的prototype中,当对象实例创建后通过__proto__链可被对象实例所调用,并指向当前类的构造函数。以此可判断某个对象直接所属的类是哪个(与instanceof不同,instanceof并不局限于对象直接所属的类,即使是父类也返回true)。
[示例]
trace(Object.prototype.constructor == Object); //输出 true
var a = new Object();
trace(a.constructor == Object); //输出 true
var b = new Array();
trace(b.constructor == Array); //输出 true
trace(b.constructor == Object); //输出 false
trace(b instanceof Object); //输出 true
属性:Object.__constructor__
该属性功能和Object.constructor相似,区别在于它不是定义在类的prototype中的,而是当对象实例创建时附加到对象实例上的。同时,该属性也被super关键字作为父类构造函数使用时所隐含调用,用于指向父类的构造函数,即super(...)等价于 this.__constructor__.call(this, ...)。
[示例]
trace(Object.prototype.__constructor__ == Object); //输出 false
var a = new Object();
trace(a.__constructor__ == Object); //输出 true
var b = new Array();
trace(b.__constructor__ == Array); //输出 true
trace(b.__constructor__ == Object); //输出 false
方法:Object.isPrototypeOf(classFunc)
该方法用来判断当前对象是否在对象obj的__proto__链中。该方法可用来判断一个类是否另一个类的父类或子类。
[示例]
trace(Object.prototype.isPrototypeOf(new Object())); //输出 true
trace(Object.prototype.isPrototypeOf(new Array())); //输出 true
trace(Array.prototype.isPrototypeOf(new Object())); //输出 false
trace(Object.prototype.isPrototypeOf(Array.prototype)); //判断Object是否Array的父类,输出 true
方法:Object.isPropertyEnumerable(propName)
该方法用来判断名为propName的成员是否在当前对象中存在并且可被列举(使用for..in),换句话说也就是是否可见(使用ASSetPropFlags全局函数可设置对象属性是否可见)。
[示例]
var a = {x:1, y:2};
ASSetPropFlags(a, ["y"], 1); //设y为不可见
trace(a.y); //仍可输出 2
for (var i in a) trace(i); //仅输出 x
trace(a.isPropertyEnumerable("x")); //输出 true
trace(a.isPropertyEnumerable("y")); //输出 false
方法:Object.hasOwnProperty(propName)
该方法用来判断名为propName的成员是否是当前对象自己的成员,而非通过__proto__链从类的prototype中引用过来的。
[示例]
function test () {}
test.prototype.x = 1;
var a = new test();
a.y = 2;
trace(a.x); //输出 1
trace(a.hasOwnProperty("x")); //输出 false
trace(a.y); //输出 2
trace(a.hasOwnProperty("y")); //输出 true
方法:Object.toString()
该方法可定义一个对象在转换成字符串类型时所产生的字符串结果,一般定义在类的prototype中。
[示例]
function point (x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
point.prototype.toString = function () {
return "[x:" + this.x + ", y:" + this.y + "]";
};
var pos = new point(10, 20);
trace("position is " + pos); //输出 position is [x:10, y:20]
出自:蓝色理想
自己写一套类模型的时候顺便整理出来的,贴出来给大家看看,希望能对大家有所帮助。
属性:Object.constructor
该属性被定义在类的prototype中,当对象实例创建后通过__proto__链可被对象实例所调用,并指向当前类的构造函数。以此可判断某个对象直接所属的类是哪个(与instanceof不同,instanceof并不局限于对象直接所属的类,即使是父类也返回true)。
[示例]
trace(Object.prototype.constructor == Object); //输出 true
var a = new Object();
trace(a.constructor == Object); //输出 true
var b = new Array();
trace(b.constructor == Array); //输出 true
trace(b.constructor == Object); //输出 false
trace(b instanceof Object); //输出 true
属性:Object.__constructor__
该属性功能和Object.constructor相似,区别在于它不是定义在类的prototype中的,而是当对象实例创建时附加到对象实例上的。同时,该属性也被super关键字作为父类构造函数使用时所隐含调用,用于指向父类的构造函数,即super(...)等价于 this.__constructor__.call(this, ...)。
[示例]
trace(Object.prototype.__constructor__ == Object); //输出 false
var a = new Object();
trace(a.__constructor__ == Object); //输出 true
var b = new Array();
trace(b.__constructor__ == Array); //输出 true
trace(b.__constructor__ == Object); //输出 false
方法:Object.isPrototypeOf(classFunc)
该方法用来判断当前对象是否在对象obj的__proto__链中。该方法可用来判断一个类是否另一个类的父类或子类。
[示例]
trace(Object.prototype.isPrototypeOf(new Object())); //输出 true
trace(Object.prototype.isPrototypeOf(new Array())); //输出 true
trace(Array.prototype.isPrototypeOf(new Object())); //输出 false
trace(Object.prototype.isPrototypeOf(Array.prototype)); //判断Object是否Array的父类,输出 true
方法:Object.isPropertyEnumerable(propName)
该方法用来判断名为propName的成员是否在当前对象中存在并且可被列举(使用for..in),换句话说也就是是否可见(使用ASSetPropFlags全局函数可设置对象属性是否可见)。
[示例]
var a = {x:1, y:2};
ASSetPropFlags(a, ["y"], 1); //设y为不可见
trace(a.y); //仍可输出 2
for (var i in a) trace(i); //仅输出 x
trace(a.isPropertyEnumerable("x")); //输出 true
trace(a.isPropertyEnumerable("y")); //输出 false
方法:Object.hasOwnProperty(propName)
该方法用来判断名为propName的成员是否是当前对象自己的成员,而非通过__proto__链从类的prototype中引用过来的。
[示例]
function test () {}
test.prototype.x = 1;
var a = new test();
a.y = 2;
trace(a.x); //输出 1
trace(a.hasOwnProperty("x")); //输出 false
trace(a.y); //输出 2
trace(a.hasOwnProperty("y")); //输出 true
方法:Object.toString()
该方法可定义一个对象在转换成字符串类型时所产生的字符串结果,一般定义在类的prototype中。
[示例]
function point (x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
point.prototype.toString = function () {
return "[x:" + this.x + ", y:" + this.y + "]";
};
var pos = new point(10, 20);
trace("position is " + pos); //输出 position is [x:10, y:20]
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年12月24日
2024年12月24日
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- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
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