首先,我们通过ajax请求,向后台传递参数,然后后台经过一系列的运算之后向前台返还数据,我希望在等待数据成功返还之前可以展示一个loading.gif图

不废话,在页面上执行点击事件(<a sceneid="@scene.ID" href="javascript:void(0)" rel="external nofollow" onclick="build(this)">生成</a>

调用下面方法:

function build(sender) {
  var jqSender = $(sender);
  var sceneid = jqSender.attr('sceneid');
  $.ajax({
   type: 'post',
   url: "Follow/UpdateUrl",
   data: { sceneid: sceneid },
   beforeSend: function () {
    jqSender.hide().after('<img id="load" src="/UploadFiles/2021-04-02/load.gif">

 后台页面就不写了,url中配置了传递到后台的路径,最主要的就是

beforeSend: function () { jqSender.hide().after('<img id="load" src="/UploadFiles/2021-04-02/load.gif">

这要考虑到ajax异步请求的特点,当ajax执行到url的时候,会有一个线程跳转到后台去执行,

浏览器会增加一个线程(不知道这么说标不标准)继续执行后面的程序,到success: function (data)暂停等待 后台成功的返回数据

这样,before里面插入的图片就相当于是一个loading,当数据成功返回后,把before里面的图片移除,写在complete: function ()语句中。

我后台的处理流程大概是这样的:首先一个http GET请求,获取微信公众平台的access_token,然后再用http POST请求,获取换取微信二维码的ticket

然后再用WebClient方法,把请求到的二维码下载到本地存储,然后就是数据库的增删查改,展示二维码到网页上。

这么一大段才让loading有足够的时间展示出来,如果时间比较短,可以网上查查看有没有定义一个时间,让loading能够完整的显示,免得很突兀。

总结

以上所述是小编给大家介绍的Ajax返回数据之前的loading等待效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。