PHP5.5 前不久前刚刚发布,里面的新特性有什么?官方文档在这里:
http://www.php.net/manual/zh/migration55.new-features.php
1 生成器 yield关键字
yield的中文文档在这里:http://php.net/manual/zh/language.generators.overview.php
查看文档,能知道yield的一个功能就是能有效的降低迭代的内存开销。比如官网的这个xrange例子:
复制代码 代码如下:
<?php
function xrange($start, $limit, $step = 1) {
for ($i = $start; $i <= $limit; $i += $step) {
yield $i;
}
}
echo 'Single digit odd numbers: ';
/*
* Note that an array is never created or returned,
* which saves memory.
*/
foreach (xrange(1, 9, 2) as $number) {
echo "$number ";
}
echo "\n";
?>
这里的xrange是一个迭代,功能和range是一样的,如果使用range函数的话,那么函数内部实现会储存每个迭代的中间过程,即每个中间变量都有个内存空间,那么首先程序使用的内存空间就大了,而且分配内存,回收内存都会导致程序的运行时间加长。但是如果使用上yield实现的xrange函数的话,里面所有的中间变量都只使用一个内存$i,这样节省的时间和空间都会变小。
那么为什么yield会有这样的效果呢?联想到lua中的yield,这里就算是协程的概念了。在lua语言中,当程序运行到yield的时候,使用协程将上下文环境记录住,然后将程序操作权归还到主函数,当主函数调用resume的时候,会重新唤起协程,读取yield记录的上下文。这样形成了程序语言级别的多协程操作。php 5.5这里的yield也是同样的道理,当程序运行到yield的时候,当前程序就唤起协程记录上下文,然后主函数继续操作,只是php中没有使用如resume一样的关键字,而是“在使用的时候唤起”协程。比如上例中的foreach迭代器就能唤起yield。所以上面的这个例子就能理解了。
其实照着引用yield来说,好多内部函数,特别是迭代有关的函数应该都有可能进行优化。或许后续会有yield版本和非yield版本的实现同一功能的函数把。
2 finally关键字
这个和java中的finally一样,经典的try ... catch ... finally 三段式异常处理。
3 foreach 支持list()
对于“数组的数组”进行迭代,之前需要使用两个foreach,现在只需要使用foreach + list了,但是这个数组的数组中的每个数组的个数需要一样。看文档的例子一看就明白了。
复制代码 代码如下:
<?php
$array = [
[1, 2],
[3, 4],
];
foreach ($array as list($a, $b)) {
echo "A: $a; B: $b\n";
}
?>
4 empty() 支持自定义函数了
之前empty()中的参数是不能为函数的。现在可以了
复制代码 代码如下:
<?php
function foo(){
return false;
}
if(empty(foo())){
echo 11;
} else {
echo 12;
}
5 非变量array和string也能支持下标获取了
复制代码 代码如下:
<?php
echo array(1, 2, 3)[0];
echo [1, 2, 3][0];
echo "foobar"[2];
?>
6 类名通过::class可以获取
复制代码 代码如下:
<?php
namespace Name\Space;
class ClassName {}
echo ClassName::class;
echo "\n";
?>
7 增加了opcache扩展
使用opcache会提高php的性能,你可以和其他扩展一样静态编译(--enable-opcache)或者动态扩展(zend_extension)加入这个优化项。
http://www.php.net/manual/zh/migration55.new-features.php
1 生成器 yield关键字
yield的中文文档在这里:http://php.net/manual/zh/language.generators.overview.php
查看文档,能知道yield的一个功能就是能有效的降低迭代的内存开销。比如官网的这个xrange例子:
复制代码 代码如下:
<?php
function xrange($start, $limit, $step = 1) {
for ($i = $start; $i <= $limit; $i += $step) {
yield $i;
}
}
echo 'Single digit odd numbers: ';
/*
* Note that an array is never created or returned,
* which saves memory.
*/
foreach (xrange(1, 9, 2) as $number) {
echo "$number ";
}
echo "\n";
?>
这里的xrange是一个迭代,功能和range是一样的,如果使用range函数的话,那么函数内部实现会储存每个迭代的中间过程,即每个中间变量都有个内存空间,那么首先程序使用的内存空间就大了,而且分配内存,回收内存都会导致程序的运行时间加长。但是如果使用上yield实现的xrange函数的话,里面所有的中间变量都只使用一个内存$i,这样节省的时间和空间都会变小。
那么为什么yield会有这样的效果呢?联想到lua中的yield,这里就算是协程的概念了。在lua语言中,当程序运行到yield的时候,使用协程将上下文环境记录住,然后将程序操作权归还到主函数,当主函数调用resume的时候,会重新唤起协程,读取yield记录的上下文。这样形成了程序语言级别的多协程操作。php 5.5这里的yield也是同样的道理,当程序运行到yield的时候,当前程序就唤起协程记录上下文,然后主函数继续操作,只是php中没有使用如resume一样的关键字,而是“在使用的时候唤起”协程。比如上例中的foreach迭代器就能唤起yield。所以上面的这个例子就能理解了。
其实照着引用yield来说,好多内部函数,特别是迭代有关的函数应该都有可能进行优化。或许后续会有yield版本和非yield版本的实现同一功能的函数把。
2 finally关键字
这个和java中的finally一样,经典的try ... catch ... finally 三段式异常处理。
3 foreach 支持list()
对于“数组的数组”进行迭代,之前需要使用两个foreach,现在只需要使用foreach + list了,但是这个数组的数组中的每个数组的个数需要一样。看文档的例子一看就明白了。
复制代码 代码如下:
<?php
$array = [
[1, 2],
[3, 4],
];
foreach ($array as list($a, $b)) {
echo "A: $a; B: $b\n";
}
?>
4 empty() 支持自定义函数了
之前empty()中的参数是不能为函数的。现在可以了
复制代码 代码如下:
<?php
function foo(){
return false;
}
if(empty(foo())){
echo 11;
} else {
echo 12;
}
5 非变量array和string也能支持下标获取了
复制代码 代码如下:
<?php
echo array(1, 2, 3)[0];
echo [1, 2, 3][0];
echo "foobar"[2];
?>
6 类名通过::class可以获取
复制代码 代码如下:
<?php
namespace Name\Space;
class ClassName {}
echo ClassName::class;
echo "\n";
?>
7 增加了opcache扩展
使用opcache会提高php的性能,你可以和其他扩展一样静态编译(--enable-opcache)或者动态扩展(zend_extension)加入这个优化项。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
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更新日志
2025年01月11日
2025年01月11日
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